Nesnenizi üç boyut modelledikten sonra Layout penceresine geçiniz. Burada var olan görüntüyü siliniz. Eğer antet gibi düzenlemeler istiyorsanız layout sekmesi başlığından "From Template" Seçeneğini kullanarak şablon dosyasından layout sayfasını düzenleyiniz. Şablondan seçtiyseniz, şablon adı ile sekme başlığı oluşacaktır. O layoutu aktif yapınız.
Layout sayfası ile ilgili kağıt ve yazıcı ayarlarını yaptıktan sonra görünüş çıkarma işlemine başlayabiliriz.
Şekil.1
Görünüşleri çıkarmak için;
SOLVIEW komutunu yazınız veya Solids araç çubuğundan yada Draw menüsünden "Solids -> Setup -> View" seçeneğini seçiniz.
Command: _SOLVIEW
Enter an option [Ucs/ Ortho/ Auxiliary/ Section]:
seçeneklerinden UCS seçeneğini seçiniz. Sonra gelen alt seçeneklerden World ucs seçeneğini belirleyiniz. Bu sefer sorulan scale (ölçek) değerini 1 olarak kabul ediniz. (1 dışındabir değer de seçebilirsiniz.)
Ucs seçimi nesnenin pozisyonunu belirlemek içindir. Ucs yi:
Enter an option [Named/ World/ ?/ Current] <Current>: seçenekleri ile seçebilirisiniz.
Specify view center: görüntünün olmasını istediğiniz merkezi seçiniz.
Specify view center < Specify viewport>: viewport (görünüş penceresini oluşturmanız istenmektedir.)
ENTER tuşu ile boş geçip görünüş penceresini çerçeve çizerek belirlemeniz gerekecektir. Bu işlemi yaptıktan sonra görünüme bir isim vermeniz istenir. Uygun bir isim verdikten sonra enterle onaylayınız.
Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]: Seçeneğinden Ortho yu seçiniz.
Böylece nesnenize dik görünümler elde edebilirsiniz. Ucs -> Ucsye göre, Auxiliary -> belli bir eğimde döndürerek, Section -> kesit alarak görünümü oluşturur.
Orthoyu seçtikten sonra görünümün hangi kenar esas alınarak yapılacağı sorulur. Bunun için nesnenin ne taraftan görünümü alınacak ise o taraf işaretlenir (belirlenir). Sonrada oluşacak görünümün merkezi, görünüm alanı ve ismi istenir. Bunları da yaptıktan sonra görünüşler elde edilmiştir.
Bu görünüşler oluşturulurken yeni katmanlar otomatik oluşacaktır. Bu katmanların çizgi tipleri değiştirilerek görünüşler tamamlanır. Görünüşlere verdiğiniz isimlerle katmanlar oluşacaktır. Böylece hangi görünüş için olduğu rahatça anlaşılacaktır. Katı model için oluşturduğunuz görünümleri SOLDRAW komutunu kullanarak teknik resim görünümlerine çevirebilirsiniz.
Şekilde bu işlemlerin bir parça üzerindeki etkileri görülmektedir.Kolay gelsin..