Multiple Kaplama Resimli Anlatım

Son güncelleme:
  • 3ds Max 2012 - 3ds Max 2012 Dersleri - 3ds Max 2012 Resimli Dersler - 3ds Max - 3ds Max Dersleri - 3ds Max Ders Anlatımları - 3ds Max Resimli Ders Anlatımları

    Bir cismin yüzeylerini farklı kaplamalar ile kaplama

    Öncelikle bir kutu çizelim

    noimage



    Daha sonra bu kutuyu Editable mesh yapalım
    noimage




    Modifier menüsüne geçerek Sub-object düğmesi ile Poligon seçeneğini seçelim
    noimage



    Bu seçenekte iken cismin yüzeylerini seçebiliriz. Kutunun yan yüzlerini sırası ile seçip bunlara numara vereceğiz.

    noimage


    Kutunun üst yüzünü seçip modifier menüsünün alt tarafından ID: numarasını 2 yapıyoruz. Bu yüzeye kaplama atarken 2 numaralı kaplama atanacaktır

    noimage



    Daha sonra yan yüzünü seçerek bu yüzü için Id numarasına 3 yazıyoruz. böyle devam ederek tüm yüzeylere birer numara veriyoruz. böylece 6 yüzeye de isim vermiş olduk


    noimage

    Material editoru açarak herhangi bi slotu seçip burada gösterilen Standart düğmesine basıyoruz ve Multi/Sub-object seçeneğini seçiyoruz.


    noimage



    Karşımıza gelen soru penceresinde eski kaplamayı silemsi için Discard old map seçeneğini seçiyoruz.


    noimage



    Buradaki Set Number düğmesi ile cisimde kaç yüzey olduğunu seçiyoruz.

    noimage

    Daha sonra isterseniz buradan sadece renk seçebilirsiniz veya renk düğmesinin yanındaki Material(standart) yazısına basarak bu yüzey için farklı bir kaplama atayabilirsiniz.

    noimage

    Assign Material to selection düğmesine bastıktan sonra kaplama cisme aktarılmış olacaktır




    noimage


    Böylece aşağıdaki gibi cismin tüm yüzeylerine 6 farklı kaplamalar atamış oalcağız.



    noimage
0 0 0