Procutter ile cisim parçalama - 3ds max dersleri - 3ds max dersi
FINALRENDER fR-Matte Shadow
1. Aşamada, 3d Max sahnemiz için klavye kısayolu Alt + B olan panelimizi açıp fotoğrafı ekliyoruz . Ayrıca Environment Map'e (Klavye kısayolu '' 8 '' ) fotoğrafımızın aynısını atıyoruz.
2. Aşamada, sahnemizdeki objemizin gölgesini fotoğrafta görebilmek için, objenin altına 1 plane oluşturup, Material editöre fR-Matte/Shadow malzemesini boş bir slota atıyoruz.
3.Aşama fR-Matte/Shadow Material'i Plane atama
İşte sonuç, FINALRENDER ile render alırken fotoğraf üzerine 3d objenin düşürülmesi, aynı mantık V-RAY'de mtlwrapper ile yapılmaktadır.
Faydalı olması dileğiyle, Kemal BUDAK
Ekleyen: KEMALBUDAK34