FinalRender fR - Matte / Shadow

Son güncelleme: 18.09.2010 21:27
  • Procutter ile cisim parçalama - 3ds max dersleri - 3ds max dersi
    FINALRENDER fR-Matte Shadow
    noimage
    1. Aşamada, 3d Max sahnemiz için klavye kısayolu Alt + B olan panelimizi açıp fotoğrafı ekliyoruz . Ayrıca Environment Map'e (Klavye kısayolu '' 8 '' ) fotoğrafımızın aynısını atıyoruz.
    noimage
    2. Aşamada, sahnemizdeki objemizin gölgesini fotoğrafta görebilmek için, objenin altına 1 plane oluşturup, Material editöre fR-Matte/Shadow malzemesini boş bir slota atıyoruz.
    noimage
    3.Aşama fR-Matte/Shadow Material'i Plane atama

    noimage
    İşte sonuç, FINALRENDER ile render alırken fotoğraf üzerine 3d objenin düşürülmesi, aynı mantık V-RAY'de mtlwrapper ile yapılmaktadır.
    Faydalı olması dileğiyle, Kemal BUDAK
    Ekleyen: KEMALBUDAK34

#18.09.2010 21:27 0 0 0