3ds Max Lamba Yapımı

Son güncelleme:
  • 3ds Max lamba yapılışı - 3ds Max desleri - 3ds Max dersi - 3ds Max - 3dsMax - lamba modelleme
    Bu dersimizde star ve lattice komutunu kullanarak lamba yapmaya çalışacağız. Bu arada amaç bilinen şekilleri nasıl farklı şekillerde kullanabiliriz onu göstermeye çalışmaktır. Umarım faydalı olur.

    İlkönce aşağıdaki ölçülerde bir star çiziyorum.


    noimage

    Sonra modifier list seçeneğinden edit spline komutuna tıklıyorum ve düzenlenebilir halini almasını sağlıyorum. Vertex alt komutunu alıyorum. Ctrl tuşuna basılı tutarak sadece dışa bakan noktaları seçili hale getiriyorum.

    noimage

    Vertex alt seçeneklerinden fillet komutuna tıklıyorum ve aşağıdaki görüntü gerçekleşene kadar faremi vertex noktaları üzerinde sürüklüyorum.(ya da yanındaki kutucuğa 2,5 yazarak işlemi tamamlıyorum.)

    noimage

    Spline alt seçeneğine geçiyorum ve outline seçeneğini 0,3 yazarak offset atmış oluyorum. (offset=paralel kopyalama)

    noimage

    Daha sonra circle komutu oluşturuyorum. (Radius=8)

    Star ve circle var şuan elimde ve ben bu yıldızı çoğaltma yapacağım. Bunun için spacing tool yöntemini kullanarak bu işlemi yapıyorum.

    noimage

    Kopyalama bittikten sonra star cisimlerine extrude komutu uyguluyorum.

    noimage

    Aşağıdaki ölçülerde bir coni çizerek çizime devam ediyorum. Segment sayılarının aynı olması burada önemli dikkat edelim.

    noimage

    Modifier listesinden lattice komutu uygulayarak tel kafes haline getiriyorum.

    noimage

    Daha sonra sphere çizerek son işlemi yapıyorum. Sphere döndürmek için rorate komutunu kullanıyorum.

    noimage

    Daha sonra kaplamaları verip basit bir ortam oluşturuyorum.
0 0 0