3ds Max İle Yastık Modelleme

Son güncelleme:
  • Yastık modelleme -3ds max de Yastık modelleme -3ds maxde Yastık modelleme -3ds max dersleri - 3d maxde Yastık modelleme - 3ds maxde Yastık modelleme - 3ds max resimli ders anlatımları - 3ds max dersleri -3d max dersleri
    Line ile yastığımızın bir yüzeyini oluşturuyoruz. Daha sonra spline mod da arka yüzeyi için aynısını kopyalıyoruz.

    noimage

    Garment maker modifier i uyguluyoruz ve panel menüsünden yastık yüzeylerini önlü arkalı yerleştiriyoruz.

    noimage

    Yastığımızın şeklini oluşturması için bir sphere oluşturuyoruz ve yüzeyleri sphere in iki tarafına yerleştiriyoruz.

    noimage

    Karşılıklı olan edgeleri birbirine creat seam ile bağlıyoruz.

    noimage

    noimage

    Cloth Modifier i uyguluyoruz. Object propertiess kısmından dan line ile oluşturduğumuz yastık yüzeyini cloth olarak belirliyoruz ve kumaş seçeneklerinden defult olanı seçiyoruz (istenilen kumaş türüne Gore seçim yapılabilir).

    noimage

    noimage

    Add Object (soldaki resim) den sphere imizide Collision object (Etki verecek olan obje) olarak belirliyoruz.

    noimage

    Gravity (Yer çekimi) yi kapatıyoruz.

    Smulate Local ile simülasyon işlemini başlatıyoruz.

    noimage

    istediğimiz şekli aldığını düşündüğümüz zaman smulate local e tekrar tıklayarak durduruyoruz.

    noimage

    Sonuç olarak resimdeki şekilde bir sonuç elde etmemiz gerekiyor. Burada verilmiş olan örnek ile çeşitli kumaş simülasyon ları hazırlanabilir.

    noimage
0 0 0
  • resimlerde sadece imageshack ın kurbağılı logosu gözüküyor... sebep?
0 0 0
  • İmage sitesinden kaynaklanan bir sorun maalesef..
0 0 0
  • hımm güzelmiş hocamızın kulakları çınlasın kendisi ödüllü bir kaç oda tasarlamıştı =)) bi an hocam aklıma geldi yastık ve koltuklar için 2 gün uğraşmış
0 0 0
  • ablam süpersin
0 0 0