Agaç Dalı Modelleme

Son güncelleme:
  • 3ds Max 2012 - 3ds Max 2012 Dersleri - 3ds Max 2012 Resimli Dersler - 3ds Max - 3ds Max Dersleri - 3ds Max Ders Anlatımları - 3ds Max Resimli Ders Anlatımları

    Bu derste de basit bir ağaç dalının nasıl modelleneceğini gösterdim.Mutlaka daha farklı yöntemler de vardır fakat bana en zevkli gelen yöntem bu



    Create>Shapes>Nurbs CURVES>Point Curve
    noimagenoimage


    FRONT görüş penceresinde aşağıdaki gibi bir çizgi yaratın(Bu ağacın gövdesi olacak o yüzden şekline siz karar verin



    Shape>Splines:


    TOP görüş penceresinde bir CIRCLE yaratın


    noimage


    Circle seçiliyken ; Create>Compound Objects>Loft
    noimagenoimage

    LOFT ayarlarında GET PATH ı seçin ve çizdiğiniz çizginin üzerine tıklayın.
    noimage

    Bu,ağacımızın gövdesi

    noimage


    Ama gerçek hayatta ağaç gövdesi bu kadar düz görünmez.Bu yüzden ağacımızı gerçekçi göstermek için biraz düzlemsel olmayan bir şekle sokmak zorundayız

    Ağacın gövdesi seçiliyken; MODIFY>Noise seçin ve aşağıdaki parametreleri kullanın
    noimagenoimage


    Aşağıdaki gibi bir şey elde edeceksiniz
    noimage

    Ağacın diğer dallarını da aynı yöntemle modelleyin Ama her dala farklı boyut ve farklı değerde noise değeri verin ki gerçek hayattakine benzesin. ben bir iki tane dal yaptım

    noimage
0 0 0