Kar Scripti Yazılımı

Son güncelleme: 11.02.2011 20:58
  • <embed src="http://erkan.mutevelli.googlepages.com/kalp.swf" width="600" height="450"></embed>


    İlgilenen arkadaşlarım aşağıdaki linkten indirip inceleyebilirler

    DOWNLOAD

#19.03.2009 12:36 0 0 0
#28.03.2009 20:45 0 0 0
  • Emegine saglik sevgili SHiRiNe, cok hos olmus...
    Yakinda bizlerin papucu dama atilacak...
#29.03.2009 22:49 0 0 0
  • Sevgili arkadaşlarım zeynap ve SHiRiNe,

    İkinizin çalışmalarınıda izledim gerçekten ikiside çok güzel bu kar yağdırma script'i ile ben daha önce hocamızın vermiş olduğu kar script'i ile neler yapabileceğimiz örneğiyle kalp yağdırmayı denemiştim ve güzel olmuştu.
    Bunun yanında Sprite'ye vereceğiniz place efektinin Alpha Value Of değeriyle oynayarak çok güzel görüntülerde alabiliyoruz.

    Bundan yola çıkarak aynı script'i yıldız'a uyguladım fakat çalışmadı hocamızın anlatımıyla script' te gerekli yerleride değişmiştim yine olmamıştı.

    Şimdi SHiRiNe arkadaşımızın papatya üzerine yaptığı çalışmada güzel olmuş bende bu konuda iyice meraklandım.
    Şimdi üzerinde çalıştığım konuları bitirdikten sonra artık bu konuya yoğunlaşacağım.
    Yapmış olduğunuz çalışmalardan dolayı sizlere Teşekkür ederim sağlıcakla kalınız.

    Burdan İzleyiniz
#30.03.2009 00:19 0 0 0
  • [atex]Böyle devam ederseniz
    yakında gökyüzünden başımıza kar yerine
    taş yağdıracaksınız diye korkmaya başladım.

    [/atex]
#30.03.2009 01:36 0 0 0
  • https://www.main-board.com/gumus-flashlar/68918-birgun-anlarsin.html#post1522998

    Anlatim : atesilter Hocamindir..


    Download


    Sevgili arkadaşlar,
    Artık bu hafta için sizlere son çalışma olarak kar efektini gönderiyorum...
    Yapılışı çok basit..

    1. Önce bir adet küçük daire çizin.. Rengi beyaz tonlarından biri olsun..
    Sonra bu dairenin boyunu sağ taraftaki yazı yazdığınız yerdeki transform
    penceresini açarak küçültün..
    Artık şekil bozulmadan bunun nasıl yapılacağını herhalde biliyorsunuzdur..
    Ne olur ne olmaz diye ben bir defa daha söyleyeyim..
    Transform sayfasının içinde W ve H yazan pencerelerin yanında X = Y
    harflerinin solunda bir adet küçük pencere var. İçini tıklarsanız,
    sahne içindeki şeklin orjinal görünüşü bozulmadan şekil küçülür...
    Evet şimdi o küçük kutuyu da tıklayarak, yaptığınız dairenin W değerine
    5 yazın..

    2. Sonra bu şekli sahneninizin sol üst köşesine çekin ve bu şekle
    move efekti ile aşağıya ve biraz da sağa veya sola doğru hareket verin.
    Verdiğiniz efekt, yuvarlak şeklin sahne dışına çıkacak kadar büyük olsun...
    yani 600 x 450 kullanıyorsanız, aşağıya doğru 650 - 700 civarında bir rakam verin..
    sonra sağa veya sola 45 - 50 birimlik te bir değer verin..
    En sonunda da bu yaptığınızı oynatın..
    Beğendiniz mi.?.... Hayır ise, move efekti ile oynaya oynaya başlayın
    beğeneceğiniz bir hale getirmeye...
    Beğendiniz mi.?... Evet ise haydi diğer kademe çalışmaya...

    3. Şimdi bu kar tanesini copy edip sahnenin içinde oraya buraya başlayın
    paste etmeye..Yaklaşık 10 - 15 tane kopya çıkartın..
    ( Şimdi baktım, ben 16 tane yapmışım.. )
    Siz bunu yapınca yukarıdaki Timebar üzerinde efketler dahil yaptığınız kadar
    küçük kar tanesinin move efektleri görünecek.. Hepsi de asker gibi bir hizada..
    Şimdi sıra bunları sivilleştirmekte.. Öyle ya hiç siz rap rap düşen kar gördünüzmü.?
    Hepsi keyfine göre hareket eden küçük parçacılklar...
    O halde yukarıdaki efketlerden en birincisine sağ tuş yapıp,
    Properties - Move settings penceresini açın ve en üstteki süre yani duration,
    yani efekt barlarının boylarına değişik değerler verin..
    Mesela 85 ila 120 arası...
    Sonuç olarak elimizde değişik boyutlarda, değişik değerli move efekti uyugulanmış
    15 civarinda, yine boyutları yani W ve H değerleri değişik kar taneleri oldu...

    4. Şimdi bütün bu kar tanelerini sol taraftan highliht edip Group as Sprite yapalım.
    ve bu yaptığımıza bir isim verelim.. Örneğin ben Kar1 adını verdim..
    Sonra bu yaptığımız Kar1 sprite'ından kopya çıkartmaya başlayalım..
    Ne kadar çok sprite o kadar çok kar demektir..
    Kopyalamayı bitirince hepsine tek tek ad verin.. Yani karşınızda copy of kar1 gibi
    şeyler olmasın.. her birine kar1, kar2..... adlarını vermelisiniz.

    5. Şimdi bu kar sprite larını Transform penceresinden, hani demin kar şeklini küçültmüştünüz ya
    işte oradaki en üstteki X ve Y harfelerinin yanındaki kutucuklara
    rakamlar yazarak yerlerini ayarlayın.. Herbir kar sprite ı üst tarafa doğru olsun..
    İşlemi bitirince hazır olun.. İlk defa SCRIPT yazmaya başlayacağız...

    Bunun için ya haftayı bekleyin, ya da benim gönderdiğim SWI dosyasının içinden
    ne yaptığıma bakın.. Belki ben nereye ne Script yazdıysam,
    siz de aynı yere aynı şeyi yapabilirsiniz..

    Haydi bakalım hepinize kolay gelsin...
#30.03.2009 09:41 0 0 0
  • bütün arkadaslarıma tek tek paylaşımları için teşekkürletimi sunarım

    herbiri birbirinden güzel....

    anlatım içinde garip07 ve ateş hocamada tekrardan teşekkürler
#31.03.2009 08:34 0 0 0
  • emeği geçen her kese teşekkürler.
    bazı linkler ölü, bazılarını da limit dolu uyarısından dolayı işndiremedim.
    ama şüphesiz ki çok şey öğrendim.
    sağolun, varolun.
#29.05.2009 22:09 0 0 0
  • bu link ölmüş maalesef
#28.01.2011 01:14 0 0 0
  • Değerli Arkadaşım Bir_Katre Konu 08.06.2007 Tarihinde Açılmıştır linki ölü olması normal, Daha Önceden Temin Eden Arkadaşlarımız Bizimle Paylaşır Umarım Garip07 Abimizin Linki Halen Aktif indirip inceliye bilirsiniz
#02.02.2011 10:00 0 0 0
  • teşekkürler heyula:)
#11.02.2011 20:58 0 0 0