Autocad Modify Araç Çubuğu

Son güncelleme: 07.08.2011 12:55
  • Autocad Modify Araç Çubuğu - Modify Araç Çubuğu Kullanımı - Autocad Dersleri

    noimage

    Erase: Autocad de çizim silme komutudur.
    MODIFY ARAÇ ÇUBUĞU MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TUŞU KOMUT SATIRI noimage Erase Enoimage Erasenoimage

    Komut satırındaki görünütüsü

    Command: Erasenoimage
    Select objects:(Silinecek nesne veya nesnelerimiz seçilir)noimage


    Çizim yaparken herhangi bir yeri silmek istediğimizde Erase komutunu çalıştırıp Select object bölümünde silmek istediğimiz kısımı seçmemiz ve daha sonra klavyeden enter tuşuna basmamız yada Mouse nun sağ tuşuna tıklamamız yeterlidir.Oldukça kolay bir kullanımı olduğundan örnek vermeye gerek duymuyorum.



    Çizim üzerinde herhangi bir noktayı sildiğimizde,bu silme işlemini geriye almak için komut satırına U yazıp Entere basmamız yeterlidir.

#04.12.2009 23:41 0 0 0
  • Copy Object: Autocad de nesne kopyalamaya yarayan komuttur.
    MODIFY ARAÇ ÇUBUĞU MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TUŞU KOMUT SATIRI noimage Copy Conoimage Copynoimage

    Komut Satırındaki görüntüsü
    Command: Copy noimage
    Select objects: (Kopyalanacak olan nesnelerin seçimi yapılır.)noimage
    Specify base point or displacement, or [Multiple]: (Referans noktası,yani nesnenin hangi noktadan itibaren kopyalanacağı belirlenir.)
    displacement or <use first point as displacement>:noimage Nesnenin kopyalanacağı nokta seçilerek kopyalama işlemi bitirilir.


    Kopyalama işleminde Specify base point or displacement, or [Multiple]: kısmı M ile geçilirse,kopyalamak istediğimiz nesnenin birden fazla kopyasını oluşturabiliriz.Kopyalama işleminde dikkat edilmesi gereken bölüm Referans noktasının belirlenmesidir.Eğer nesnemizi kopyalayacağımız noktanın uzaklığını koordinat belirleme yöntemiyle seçeceksek Referans noktamızı doğru seçmeliyiz.

    Aşağıdaki örnekte Bir dairenin Merkez noktası referans alınarak koordinat belirleme yöntemiyle nesnemizi istediğimiz noktalara kopyalayacağız.Bu kopyalama işlemini bir kez yapacağımızdan Multiple kısmını seçmeyeceğim.Kopyalamak istediğimiz daire beyaz,kopyaladığımız daire ise kırmızı renkli olandır. noimage Command: copynoimage
    Select objects: (Dairemizi seçtik)1 foundnoimage
    Select objects:
    Specify base point or displacement, or [Multiple]: Specify second point of
    displacement or <use first point as displacement>: @60,40noimage


#04.12.2009 23:48 0 0 0
  • Mirror: Nesnelerin belirli bir eksene göre simetriğini alan komuttur.
    MODIFY ARAÇ ÇUBUĞU MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TUŞU KOMUT SATIRI noimage Mirror MInoimage Mirrornoimage
    Komut Satırındaki görüntüsü
    Command: mirror noimage
    Select objects: (nesne yada nesneler seçilir)noimage
    Specify first point of mirror line: Specify second point of mirror line:
    displacement or <use first point as displacement>: Simetri alacağımız eksenler belirlenir.
    Delete source objects? [Yes/No] <N>:noimage Asıl çizim nesnemizin silinip silinmemesi soruluyor.




    Mirror komutu Çizim yaparken işimizi oldukça kolaylaştıran bir komuttur.Eğer Çizimlerimizin Bir eksene göre simetrisi alınabiliyorsa çizmek istediğimiz parçanın yarısını çizmemiz diğer yarısını ise Mirror komutu ile simetriğini almamız yeterlidir.Örneğin aşağıdaki çizimin x ve y eksenine göre simetrisi çizimin diğer yarısını oluşturacağından bu parçanın tamamını çizmek hem zaman kaybına hem de boşuna uğraşa yol açar. noimage
    Aşağıdaki parçayı çizelim.Daha sonra parçanın 1. ve 2. noktalarına göre simetrisini alalım.Sonuç olarak yukarıdaki parça karşımıza çıkacaktır. noimage
    Command: Mirrornoimage
    Select objects: Parçamız,tek tek çizgiler halinde yada select all ile tamamı seçilir..noimage
    Specify first point of mirror line:1.simetri noktası işaretlenir.
    Specify second point of mirror line: 2.simetri noktası işaretlenir.
    Delete source objects? [Yes/No] <N>:noimage
    Bu işlemi yaptıktan sonra 1. ve 2. simetri eksenine göre parçamızın simetrsini almış olacağız..Sonuç Yukarıdaki ilk örnek resimdeki gibi olacaktır.


#04.12.2009 23:49 0 0 0
  • Offset: Nesnelerin paralellerini istenilen noktalara göre kopyalayan komuttur.
    MODIFY ARAÇ ÇUBUĞU MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TUŞU KOMUT SATIRI noimage Offset Onoimage Offsetnoimage
    Offset: Nesnelerin paralellerini istenilen noktalara göre kopyalayan komuttur.
    MODIFY ARAÇ ÇUBUĞU MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TUŞU KOMUT SATIRI noimage Offset Onoimage Offsetnoimage
    Komut Satırındaki görüntüsü
    Command: Offsetnoimage
    Specify offset distance or [Through] <Through>:



    Offset komutu çizimlerimizin belirlenen bir noktaya göre paralellerini alır.Bu işlem,offset komutunu çalıştırdıktan sonra paralelini alacağımız noktanın uzaklığını komut satırına yazıp daha sonrada seçimimizi yaparak ,yada daha önceden belirli bir noktayı seçerek gerçekleşir. Örnek olarak aşağıdaki doğrunun belirli bir uzaklıktaki paralelini çizelim.(Burada paralelini aldığımız doğru üstteki,elde ettiğimiz yeni doğru ise aşağıdaki olandır.Mesafe girişi yapılıp nesnemiz seçildikten sonra paralelini alacağımız konumuda belirlemeliyiz.) noimage Command: _offsetnoimage
    Specify offset distance or [Through] <45.0000>: 45noimage(Mesafe girişi yapılır)
    Select object to offset or <exit>:(Nesnemiz seçilir)
    Specify point on side to offset: (Asıl nesnemizin aşağısında herhangi bir nokta tıklanır)
    Select object to offset or <exit>:noimage

    Yukarıdaki işlemlerde Specify offset distance or [Through] <45.0000>: bölümünü T yazıp geçersek bu sefer bizden mesafe girişi yerine belirli bir nokta istenecektir,bu şekilde nesnelerin belirli bir noktaya göre de paralelini almış oluruz.

#04.12.2009 23:51 0 0 0
  • Array: Seçilen nesneleri Polar(Dairesel,kutupsal) veya Rectengular(Dairesel) yönde çoğaltmaya yarayan komuttur.
    MODIFY ARAÇ ÇUBUĞU MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TUŞU KOMUT SATIRI noimage Array Arnoimage Arraynoimage


    AutoCAD 2002 de array işlemi diyalog kutusu yardımıyla yapılır.Aşağıda sırasıyla dairesel ve dikdörtgen şeklinde çoğaltmalar yapacağız.Bu işlemleri fazla ayrıntıya girmeden işimize yarayan kısımlarını ele alarak gerçekleştireceğim.


    Aşağıdaki kırmızı renkli dairemizi büyük dairemizin merkez noktası etrafında 4 adet çoğaltalım. noimage
    Array komutunu istediğiniz bir yöntemle çalıştırın,aşağıdaki diyalog kutusu karşımıza çıkacaktır.Bu diyalog kutusunda üst tarafta bulunan Polar Array sekmesini seçili hale getirin.
    noimage
    Diyalog kutusunda sağ üst köşede bulunan select object kısmını tıklayın ve çoğaltacağımız kırmızı renkli daireyi seçin daha sonra klavyenizden enter'a basın (Mouse sağ tuş ile de onaylayabilirsiniz) diyalog kutusu tekrar karşımıza çıkacaktır.Şimdi dairesel çoğaltma işlemini hangi merkez nokta etrafında gerçekleştireceğimizi belirleyeceğiz,bu işlemi yine diyalog kutusunda bulunan Center Point bölümündeki mouse işaretçisi yardımıyla gerçekleştireceğiz.Center Point kısmındaki mouse işaretçisine tıklayın ve büyük dairemizin merkezini seçin.Buraya kadar bütün seçme işlemlerini gerçekleştirmiş olduk.Diyalog kutusundaki Total number of items kısımındaki kutucuğa çoğaltacağımız miktarı 4 olarak belirtin.Angle to fill kısımı nesneler arasındaki açı değerini belirler,buradaki kutucuğa 360 değerini yazın ve kutucuktaki OK butonuna tıklayın,eğer bütün işlemleri doğru olarak yaptıysanız şeklimizin son hali aşağıdaki gibi olacaktır.
    noimage

    Şimdi dikdörtgen biçiminde çoğaltma işlemi açıklayacağım.Çizim ekranınıza istediğiniz ölçülerde bir daire çizin ve array komutunu çalıştırın,karşınıza çıkan diyalog kutusundan Rectangular Array kısmını seçili hale getirin.
    noimage
    Select object ile daireyi seçin.Rows kısımı dairemizin kaç satırdan Columns bölümüde kaç sütundan oluşacağını belirlediğimiz bölümdür.Buralara istediğiniz değerleri yazın.Diyalog kutusundaki Row offset dairemizin satırları arasındaki mesafeyi,Column offset dairemizin sütunları arasında ki mesafeyi,Angle of array bölümü ise daireimizin x ekseni ile yaptığı açıyı belirtir.Bu bölümlerede istediğiniz sayısal değerleri yazın ve OK butonuna basın.Çizmiş olduğunuz dairenin dikdörtgen biçiminde çoğaldığını göreceksiniz.
#04.12.2009 23:53 0 0 0
  • Move: Nesneleri istenilen konuma taşımaya yarayan komuttur.
    MODIFY ARAÇ ÇUBUĞU MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TUŞU KOMUT SATIRI noimage Move Mnoimage Movenoimage
    Komut Satırındaki görüntüsü
    Dairemizin üçgen dışına taşınmış hali..... noimage

#04.12.2009 23:54 0 0 0
  • Rotate: Nesneleri belirli bir noktaya göre döndürmeye yarayan komuttur.
    MODIFY ARAÇ ÇUBUĞU MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TUŞU KOMUT SATIRI noimage Rotate Ronoimage Rotatenoimage
    Komut Satırındaki görüntüsü
    Command: Rotatenoimage

    Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
    Select objects: (nesne seçimi)noimage
    Specify base point: (Döndürme yapacağımız referans noktası belirlenir)
    Specify rotation angle or [Referance]: (Dörme yapacağımız AÇI değeri)noimage




    Aşdaki çizimi 1 referans noktası etrafında 30 derece döndürelim. noimage Command: Rotatenoimage

    Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
    Select objects: (Çizimimizi seçelim)noimage
    Specify base point: (1 referans noktası seçilir)
    Specify rotation angle or [Referance]: 30 noimage (Döndürme açısını belirledik)



    Çizimin 1 referans noktasına göre 30 derece döndürülmüş hali. noimage


#04.12.2009 23:56 0 0 0
  • Scale: Nesneleri belirli oranlarda büyültüp küçültmeye yarar..
    MODIFY ARAÇ ÇUBUĞU MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TUŞU KOMUT SATIRI noimage Scale SCnoimage Scalenoimage Komut Satırındaki görüntüsü
    Command: Scalenoimage
    Select objects: (nesne yada nesneler seçilir)noimage
    Specify base point: (Hangi noktaya göre büyültme veya küçültme yapacağımız belirlenir)
    Specify scale factor or [Referance]:(Büyültme veya küçültme oranları belirtilir)noimage


    Aşağıdaki çizim 1 referans noktasına göre 2 kat büyültülüyor. noimage Command: Scalenoimage
    Select objects: (Çizimimiz tamamen seçilir)noimage
    Specify base point: (1 noktası seçilir)
    Specify scale factor or [Referance]: 2noimage (nesnemizi 2 kat büyültüyoruz)

    Çizimin 2 kat büyültülmüş hali karşımıza çıkacaktır... noimage

#04.12.2009 23:58 0 0 0
  • Stretch: Nesnelerin istenilen bölgelerini uzatmaya yada kısaltmaya yarayan komuttur..
    MODIFY ARAÇ ÇUBUĞU MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TUŞU KOMUT SATIRI noimage Stretch Snoimage Stretchnoimage
    Komut Satırındaki görüntüsü
    Command: Stretchnoimage

    Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon...
    Select objects: (nesne seçimi)noimage
    Specify base point or displacement: (Uzatma veya kısaltma yapacağımız referans noktası belirlenir)
    Specify second point of displacement:(Yukarıda belirlediğimiz referans noktasının uzatma veya kısaltma yaptıktan sonraki yeni konumu belirtilir)noimage






    Aşağıdaki örnek çizimin a,b ve c doğrularını ,1 referans noktasının x yönünde 25 birim uzaklıktaki konumuna kadar büyültelim. noimage Command: Stretchnoimage

    Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon...
    Select objects: (a,b ve c doğruları bölge seçme yöntemi ile seçilir )noimage
    Specify base point or displacement: (1 referans noktası seçilir)
    Specify second point of displacement: @25,0 noimage




    Seçtiğimiz nesnelerin x yönünde hareket ettirilirkenki görüntüsü. noimage Ve seçtiğimiz doğruların referans noktasına göre x yönünde 25 birim uzaklıktaki hali.. noimage
#05.12.2009 00:00 0 0 0
  • Lengthen: Nesnelerin uzunluklarını değiştirmeye yarayan komuttur.
    MODIFY ARAÇ ÇUBUÐU MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TUŞU KOMUT SATIRI noimage Lengthen Lennoimage Lengthennoimage

    Komut satırındaki görüntüsü
    Command: Lengthen noimage
    Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]:
    Lengthen komutu yardı;mıyla çizmiş olduğumuz nesnelerin boylarını çeşitli yöntemlerle uzatabilir yada kısaltabiliriz.Uzatma yada kısaltma işlemi mouse yardımıyla,mesafe girişiyle,yüzde ifadeyle yada toplam uzunluk belirtilerek gerçekleşir.Bunlardan bunlardan en önemlisi olan mesafe girişi yardımıyla nesne boyunu değiştirmeyi anlatacağım,diğer parametrelerde aynı mantık ile çalışır, sadece yöntem farkı vardır.
    Aşağıdaki doğruyu istediğimiz uzunluk değerinde uzatalım.
    noimage
    Command: Lengthen noimage
    Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: de noimage
    Enter delta length or [Angle] <5.0000>: 5 noimage (Uzunluk belirtilir)
    Select an object to change or [Undo]: ( doğru seçimi yapılır)
    noimage
    NOT: Eğer doğrumuz kısaltılacaksa uzunluk eksi olarak belirtilir.



    Delta: Yukarıda uygulamasını yaptığımız gibi nesneleri uzaklık belirterek uzatır veya kısaltır.
    Percent: Nesneleri Yüzde % biçiminde uzatır veya kısaltır.
    Total: Nesnelerin toplam uzunluğu belirtilir ve bu belirttiğimiz uzunlukta değişim yapılır.
    Dynamicl: Mouse yardımıyla uzatma veya kısaltma yapılır.



#05.12.2009 00:01 0 0 0
  • Trim: Çizim nesnelerinin en yakın temas noktasına kadar olan kısımını çizimden silmeye yarayan komuttur,kısmi kesim işlemide diyebiliriz.Çizimde istenmeyen yerleri trim komutuyla rahatlıkla silebiliriz.AutoCAD komutları arasında en önemli komutlardan birisidir,hatta dahada ileri gidip AutoCAD in en önemli komutuda diyebiliriz.... :)
    MODIFY ARAÇ ÇUBUĞU MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TUŞU KOMUT SATIRI noimage Trim Trnoimage Trimnoimage

    Komut satırındaki görüntüsü
    Command: Trimnoimage
    Current settings: Projection=UCS, Edge=None
    Select cutting edges ...
    Select objects: (Silinecek nesne veya nesnelerimize temas halindeki bütün nesneler seçilir) noimage
    Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: (İstenmeyen nesneler teker teker seçilerek silinir)




    Aşağıdaki çizim nesnemizde kırmızı renk ile gösterilen yerleri trim komutuyla silelim.
    noimage
    Command: Trimnoimage
    Current settings: Projection=UCS, Edge=None
    Select cutting edges ...
    Select objects: 1 found, 2 total
    Select objects: 1 found, 3 total
    Select objects: (Silinecek nesne veya nesnelerimize temas halindeki bütün nesneler seçildi) noimage
    Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]:
    Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]:
    Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]:
    Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: (Yukarıdaki üç satırda istenmeyen nesneler teker teker seçilerek silindi) noimage

    noimage
    Project: Farklı eksen durumlarını ayarlamaya yarar
    Edge: Nesnelerin temas etme yada etmeme durumları belirlenir.Hayali doğrular yardımıyla gerçekleşir.
    Undo: Yapılan işlem geri alınır.


#05.12.2009 00:04 0 0 0
  • Extend: Herhangi iki nesneyi birbirine temas edecek şekilde uzatan komuttur.
    MODIFY ARAÇ ÇUBUĞU MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TUŞU KOMUT SATIRI noimage Extend Exnoimage Extendnoimage



    Komut satırındaki görüntüsü
    Command: Extend noimage
    Current settings: Projection=UCS, Edge=None
    Select boundary edges ...:
    Select objects: 1 found
    Select objects: (Temas edilmesi istenilen nesne seçilir) noimage
    Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: (Uzatılmak istenilen nesne seçilir)






    Birbirine dik fakat temas etmeyen iki doğruyu birleştirelim.
    noimage
    Command: Extend noimage
    Current settings: Projection=UCS, Edge=None
    Select boundary edges ...:
    Select objects: 1 found
    Select objects: (Alttaki doğru seçilir) noimage
    Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: (Uzatmak istediğimiz üstteki dikey doğru seçilir)
    noimage




    Project: Farklı eksen durumlarını ayarlamaya yarar
    Edge: Nesnelerin temas etme yada etmeme durumları belirlenir.Hayali doğrular yardımıyla gerçekleşir.
    Undo: Yapılan işlem geri alınır.


#05.12.2009 00:05 0 0 0

  • noimageBreak at Point: Nesneleri istenilen yerden ikiye ayırma işlemidir..


    Break at point komutuna Break komutunun daraltılmış şeklide diyebiliriz.Bir sonraki dersimizin uygulamasını yaptığınızda bunun nedenini daha iyi anlayacaksınız.
    Break at point komutu tanımındada belirttiğimiz gibi herhangi bir çizim nesnesini istenilen noktadan itibaren ikiye ayırmaya yarar.
    Örnek olarak bir doğru çizin ve komut satırına select yazıp onayladıktan sonra çizmiş olduğunuz doğruyu seçin.

    noimage
    Gördüğünüz gibi çizmiş olduğumuz doğru tek bir parçadan oluşmaktadır.Şimdi bu doğrumuzu tek parça olmaktan kurtarıp birbirine bağlı iki doğru haline getireceğiz yani doğrumuzu istediğimiz bir noktadan,sürekliliği bozmadan ikiye ayıracağız.
    Doğruyu seçimden çıkarın ve Modify araç çubuğundan Break at Point komutunu çalıştırın ve aşağıdaki yolu izleyin.
    Select Object: (Doğrumuzu seçelim)
    Specify second break point or [First point]: f
    Specify first break point:(Doğrumuzun hangi noktadan itibaren ikiye ayrılacağı belirlenir,parçanın orta noktası veya istenilen herhangi bir nokta...)
    Specify second break point: @
    Bu işlemleri takip ettikten sonra komut satırına tekrar select yazıp onayalayın ve doğrumuzu tekrar seçmeyi deneyin. Doğrumuzun belirtmiş olduğumuz noktadan itibaren ikiye ayrıldığını göreceğiz...
    noimage
#05.12.2009 00:08 0 0 0
  • Break: Nesneleri istenilen yerden koparmaya yarayan komuttur, ikiye ayırma işlemide denilebilir..
    MODIFY ARAÇ ÇUBUĞU MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TUŞU KOMUT SATIRI noimage Break BRnoimage Breaknoimage

    Break komutu yardımıyla çeşitli şekillerde nesnemizi koparabilir yada nesnemizi ikiye ayırabiliriz.özellikle Trim komutunun sınırlı kaldığı durumlarda parçayı ikiye ayırarak istenilen şekilde özel seçim yapabilme olanağı sağlamaktadır.
    Örnek olarak bir doğru çizelim ve Break komutu yardımıyla parçamızı ikiye ayıralım daha sonra çizmiş olduğumuz doğruyu herhangi bir yöntemle seçelim.Göreceğiniz gibi doğru artık ikiye ayrılmış olacaktır. Şimdi bu örneğimizi daha detaylı anlatalım...
    Çizim ekranına herhangi bir doğru çizin ve aşağıdaki yolu takip edin.
    Command: Breaknoimage
    Select Object: (Doğru seçimi yapılır)
    Specify second break point or [First point]: F noimage
    Specify first break point:(Doğrumuzun hangi noktadan itibaren ikiye ayrılacağı belirlenir,parçanın orta noktası veya istenilen herhangi bir nokta...)
    Specify second break point: @ noimage
    Bu işlemleri takip ettikten sonra doğrumuzu herhangi bir yöntemle seçmeyi deneyin.Çizilen doğru belirtmiş olduğunuz noktadan itibaren ikiye ayrılmış olacaktır.
    noimage
    Şimdi ise aşağıdaki doğru parçasını belirtilen noktalardan koparalım.
    noimage




    Command: Breaknoimage
    Select Object: (Doğru seçimi yapılır)
    Specify second break point or [First point]: F noimage
    Specify first break point: (İşaretli noktalardan ilki seçilir)
    Specify second break point: (İşaretli noktalardan ikincisi seçilir)

    Sonuç aşağıdaki gibi olacaktır. noimage
#05.12.2009 00:10 0 0 0
  • Chamfer: İki Doğru arasına pah kırmaya yarayan komuttur.Köşe kırma işlemide diyebiliriz.Buradaki iki doğrunun kesişmesi şart değildir.
    MODIFY ARAÇ ÇUBUĞU MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TUŞU KOMUT SATIRI noimage Chamfer Chanoimage Chamfernoimage

    Komut Satırındaki görüntüsü
    Command: Chamfernoimage
    (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 10.0000, Dist2 = 10.0000
    Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: D noimage
    Specify first chamfer distance <10.0000>: (1.pahın uzunluğu belirtilir)noimage
    Specify second chamfer distance <15.0000>:(2.pahın uzunluğu belirtilir) noimage
    Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:(Pah kırılacak doğrumuzun birincisi seçilir)
    Select second Line: (Pah kırılacak doğrumuzun ikincisi seçilir)



    Kesişen iki doğruya istediğimiz ölçülerde pah kıralım. noimage Command: Chamfernoimage
    (TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 10.0000, Dist2 = 10.0000
    Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: D noimage
    Specify first chamfer distance <10.0000>: 25 noimage
    Specify second chamfer distance <15.0000>:35 noimage
    Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: (X ekseni üzerindeki doğrumuz seçilir)
    Select second Line: (Y ekseni üzerindeki doğrumuz seçilir)
    Çizimin son hali [ ölçülendirmeler yok tabiki :) ]..... noimage
    NOT: Yukarıdaki uzunlukları farklı eksen üzerindeki doğrulara da uygulayabiliriz.
    Chamfer komutunun parametrelerinden olan Polyline tek bir nesne durumunda olan çoklu çizgilere uygulanır,ve çizimin bütün köşelerine pah kırılır.Trim parametresi ise pah kırma işlemi yapılırken köşelerin kesişimi değişmeden iki nesne arasına pah kırılır.Chamfer komutu ile istenilen uzunluk ve açı değerlerindede pah kırılabilir.Bu işlemi gerçekleştirmek için Angle paramatresi kullanılır.Chamfer komutu çalıştırılıp Angle parametresi seçilirse ilk önce pah kırma uzunluğu daha sonra ise pah kırma açısı belirtilir ve doğrularımız seçilir.Sonuç olararak istenilen uzunluk ve açı değerlerinde pah kırma işlemi yapılmış olur...

#05.12.2009 00:11 0 0 0
  • Fillet: Köşelere yuvarlatma veren komuttur.Burada nesnelerin kesişmesi önemli değildir.Fillet komutu nesneler kesişsede kesişmesede istenilen yuvarlatma yarıçapı belirtilip nesne seçimi yapıldığında bir köşeymiş gibi hareket edip iki nesne arasına istenilen yarıçap değerinde yuvarlatma oluşturur.
    MODIFY ARAÇ ÇUBUĞU MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TUŞU KOMUT SATIRI noimage Fillet Fnoimage Filletnoimage


    Komut Satırındaki görüntüsü
    Command: Filletnoimage
    Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000:
    Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: R noimage
    Specify fillet radius <10.0000>:(Yuvarlatma yarıçapı belirtilir)noimage
    Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: (Yuvarlatma yapılacak nesnemizin birincisi seçilir)
    Select second object: (Yuvarlatma yapılacak nesnemizin ikincisi seçilir)









    Kesişen iki doğruya istediğimiz bir yarıçap değerinde yuvarlatma verelim. noimage Command: Filletnoimage
    Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000:
    Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: R noimage
    Specify fillet radius <10.0000>: 25 noimage (Yuvarlatma yarıçapı belirtilir)
    Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: (Kesişen doğrulardan istediimiz birtanesini seçelim)
    Select second object: (İkinci doğrumuzu seçelim)

    Çizimin köşesine yuvarlatma verilmiş hali..... noimage
    Fillet komutunun parametrelerinden olan Polyline tek bir nesne durumunda olan çoklu çizgilere uygulanır,ve çizimin bütün köşelerine yuvarlatma verilir.Trim parametresi ise yuvarlatma yapılırken köşelerin kesişimi değişmeden iki nesne arasına yuvarlatma yapılır.





#05.12.2009 00:14 0 0 0
  • Explode: Tek bir nesneymiş gibi hareket eden çoklu çizgileri patlatmaya ve parçalara ayırmaya yarayan komuttur..
    MODIFY ARAÇ ÇUBUĞU MODIFY MENÜSÜ KISA YOL TUŞU KOMUT SATIRI noimage Explode Xnoimage Explodenoimage


    Explode komutu basit ve fazla kullanılmayan bir komut gibi görünmesine rağmen komplex çizimlerde oldukça önemli bir komuttur.Bazı çizimlerde rectangle veya polygon gibi nesneleri kullanıp üzerinde kısmi silme veya seçme işlemi yapmak istediğimizde çizimin bütün elemanlarını silmek veya seçmek isteyecektir,bu gibi durumlarda explode komutunu kullanarak nesneleri parçalayabilir ve tek tek seçilir duruma getirebiliriz.
    Örnek olarak polygon ile bir ügen yada rectangle ile bir dikdörtgen çizin.Daha sonra çizmiş olduğunuz üçgeni veya dikdörtgeni erase komutunu kullanarak silmek isteyin.göreceksinizki erase yi tıklayıp nesne seçimi yapacağınızda nesnemizin tamamı seçili olacaktır ve herhangi bir silme işleminde çizimin tamamı silinecektir.Bu bileşikliği ortadan kaldırmak için explode komutunu tıklayıp parçalamak istediğimiz nesneleri seçmemiz yeterli olacaktır.Silme işlemini explode komutunu kullanıp nesneleri kopardıktan sonra denediğinizde artık bütün nesneler tek tek seçilir hale gelmiş olacaktır.
#05.12.2009 00:15 0 0 0
  • Emeğine sağlık çok önemli bir ders konusunu daha bizlerle paylaşmışsın abim teşekkürler
#05.12.2009 03:18 0 0 0
  • teşekkürler..
#04.01.2010 02:55 0 0 0