Box'ımız şekilde görüldüğü gibi olacak
ve masamızı bu kutudan yapacağız.
1- Kutumuz seçiliyken Modify başlığını seçiyoruz.
2- Box yazısının üstüne sağ tıklıyoruz.
3- Açılan Menüden Kutumuzu Editable Poly objesine çeviriyoruz.
1- Modify panelindeyiz ve artık Box'ımız Poly objesi.
2- Editable Poly altından Polygon yüzey seçeneğine tıklıyoruz.
1- Masamıza Sol ayaktan başlıyacağız.Ayak yapımı için kutumuzun boyunu Z ekseninde uzatmamız gerekiyor.Bunun için başka yollarda mevcut ama biz burada Extrude alt komutunu kullanacağız. Şimdi kutumuzun Z yönünde ki yüzeyine tıklayıp seçili hale getiriyoruz.
1. Extrude/Settings tuşuna basıyoruz.
2- Extrusion Height : 40.0 değeri işimizi görecektir.Masamızın bacak kısmı tamam.Şimdi Üst bölüme geçiyoruz.
3- Apply tuşuna basıp masamızın üst bölümü için Extrude komutunu tekrar ettiriyoruz.
Masamızın bacağı hazır.
1- Masamızın üst bölüm kalınlığı için Extrusion Height : 2.0 değeri yeterli..Ok tuşuna basıp Extrude işlemini bacak için bitiriyor ve üst bölümü oluşturmak için sonraki adıma geçiyoruz.
Masamızın yüzeyini oluşturmak için bir önceki adımda oluşturduğumuz en üstteki 4 Polygon yüzeyi seçiyoruz.Bunun için isterseniz Perspective penceresindeyken(Klavyeden P harfi) Klavyeden CTRL tuşuna basılı tutup yüzeyleri seçebiliriz. Biz bu işi yapmak için Front penceresine(Klavyeden F harfi) geçip Mouse ile resimde ki gibi tarayıp seçili hale getiriyoruz.
1- Masamızın üst bölümünü oluşturacak yüzeyi yapmak için tekrar Extrude/Settings tuşuna basıyoruz.
2- Bir önceki Extrude işleminden farklı olarak burda Local Normal seçeneğini işaretleyip yüzeylerimizin diğer iki seçenekten(Group, By Polygon) farklı olarak düzgün bir şekilde oluşturuyoruz.Aradaki farkları deneyerek görebilirsiniz.
3- Extrusion Height : 2.0 değeri bizim için yeterli.
Resimde göründüğü gibi Masa üst kısmının boyunu oluşturmak için öndeki tek Poly yüzeyi seçiyoruz.
1- Bu adım da masamızın yarım boyu kadar için yeni Extrude yüzey oluşturacağız. Bunun için yine Extrude/Settings tuşuna basıyoruz.
2- Extrusion Height : 30.0 değeri bizim için yeterli.
3- Açılan Menüden Kutumuzu Editable Poly objesine çeviriyoruz.
1- Modify panelindeyiz ve artık Box'ımız Poly objesi.
2- Editable Poly altından Vertex yüzey seçeneğine tıklıyoruz.
Top Penceresine(Klavyeden T harfi) geçip klavyeden CTRL tuşuna basılı tutuyoruz ve daire içinde gösterilen Vertex'leri seçiyoruz.Bu işlemler masamızın ayak yerlerini oluşturmak için.
Seçtiğimiz Vertex'leri Scale aracı ile Y ekseninde yukarı doğru çekip resimdeki sarı oklarla gösterilen mesafeye ayarlıyoruz.
Önce ki adım da yaptığımız işlemi bu sefer Diğer Vertex'lere uyguluyoruz.Ancak bu sefer Scale aracı ile X ekseninde Sağa doğru çekip arada ki mesafeyi ayarlıyoruz.
Vertex Modundan Polygon Moduna geçiyoruz.
Vertex messafe ayarlarını yaptıktan sonra Masamızın bacaklarını oluşturmak için resimde gösterilen Polygon yüzeyleri klavyeden CTRL tuşuna basılı tutup seçiyoruz.
1- Hala Polygon modundayız.
2- Masamızın bacakları biraz içerde bulunduğu için şimdi bu etkiyi vereceğiz.Bu konuda bize yardımcı olacak olan aracımız Bevel. Bevel Extrude komutunun işini yapmakla beraber artısı iç yüzeyler oluşturmak için ek özelliğinin bulunuyor olmasıdır.Bu etkiyi daha net görmek için Perspective(Klavyeden P harfi) penceresine geçerek inceleyebilirsiniz..
2 numaralı daire ile gösterilen yerden Settings tuşuna basıyoruz.
3- Açılan Bevel Polygons penceresinden Height değerini 0,0 yapıyoruz.
1- Polygon Modundan hala çıkmadık
2- Şimdi Masamızın bacaklarını oluşturmak için artık ezberlediğimiz Extrude komutunu kullanıyoruz.
3- Extrusion Height değerini 30 yapıyoruz.
Masamız kendi ayakları üzerinde durabilecek yaşa geldiğine göre artık onu çevirelim. Bunun için Mirror komutunu kullanacağız bildiğiniz üzere
ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo oooooooooooooooo bune böle ya çok karışık türkçe olsaydı çok güzel olucaktı olsun emeğinize sağlık,ben denedim ama çok karışık olmadı yinede saolun,bunu yapandanda bu siteye koyanda bu sitede paylaşanda bu sitede teşekkür edende allah razı olsun teşekkürler saygılarımla :ilhan krky