RidoNee

RidoNee

Üye
07.02.2010
Er
183
Hakkında

  • lamia_lady yüklediğin resmin boyutu... büyüklüğü forumdaki azami avatar boyutunu ve büyüklüğünü geçiyorsa fotoğrafı yükleyemezsin.. ;)
#16.02.2010 19:44 0 0 0
#16.02.2010 19:43 0 0 0
  • B ir zamanlar bir plak buldum
    A şk şarkılarıyla doluydu
    H atıralara dalıverdim dinlerken
    A niden duyduğum bir cızırtı ile çevreme bakınırken
    R üyada oLduğumu farkettim..
#16.02.2010 19:38 0 0 0
  • aslında indireceksin id ve sifre bölümüne yazacanda yazacan... dümdüz....

    :@
#16.02.2010 19:28 0 0 0
  • Bu + Basma oLayı çığırdan Çıktı..Demirci Bile Önünde Arkasında biri olmadan + basmıyor .. neden acaba.. oLumsuz icerikk




    D E M İ R C İ S İ Z B İ R O Y U N İ Ç İ N E L E L E . . .


    arkadaslar + basmak için size bi taktik vericem..

    BAKIN SİMDİ İTEME Bİ KERE SOL İLE TIKLANI DEMİRCİNİN ÜSTÜNE GETİRİN TAMAMA TIKLAYIN EVET HAYIR BÖLÜMÜNDE FAREYİ EVETİN ÜZERİNE GETİRİN... EKRANIN TUŞUNA BASIN...(YANİ KAPATIN EKRANI) KENDİNİZİ HAZIR HİSSETTİĞİNİZ ZAMAN BASIN..

    Dipnot=Ben kendimi ne zaman hazır hissetiysem her seferinde yaktım itemi.. =) belki bi sans size olur.. ama bi kere abonoz küpe +9 basmıstım kulede


    HayırLı exp Ler..


#16.02.2010 19:26 0 0 0
  • arkadaslar ilk 8 server görüntüleniyor..ancak bu oyunda 40 tane server oldu...40 tane serverda 8 tane görüntülemek biraz kötü olur yani.. :):) yinede ortada bir emek olduğu için arkadası tebrik etmek gerekir.. =)
#16.02.2010 19:20 0 0 0
#09.02.2010 16:08 0 0 0
#09.02.2010 16:02 0 0 0
#08.02.2010 21:31 0 0 0
  • A)Zihinsel savaşçı


    1.Zihinsel Savaşçı Hakkında Kısa Özet

    Zihinsel savaşçı;Savunmasına dayalı ve skill gücü ile oynayan karakter sınıfıdır..

    1 adet Savunma,1 adet Sersemletme,3 adet Atak skill i mevcuttur.

    Skill gücüne dayalı kastığından dolayı atağı yüksek silahlar kullanması daha faydalıdır..Atağı yüksek olan silah sınıfıda "Çift El" olarak adlandırılan "Kırmızı demir pala vb." silahlardır..Tek el atağı düşük bir silah kullanması durumunda Atak Gücü az olup Öfkesi olmaması nedeniyle yavaş kalacaktır..

    2.Zihinsel Savaşçı "Statüler"

    Zihinsel savaşçıların oyun başındaki atağı düşüktür..Öncelik olarak "Güçlü Beden" master seçildiğinden dolayıda savunması kuvvetlenir.

    Bu durumda "STR" açığı ortaya çıkacağından dolayı 2 "STR" 1 "VIT" ile gelişim yapılabilir..

    "STR" nin artması skill ataklarınızı o derece arttıracaktır..

    Güçlü Beden masterinden sonra 3 "STR" 1 "VIT" veya 5 "STR" 2 "VIT" oranında gelişim yapılabilir..Burda kıstas itemlerinizdir..Gümüş bilezik - Abanoz Küpe - Kolye ve Ayakkabıdan gelen HP ile beraber "VIT" e verilmesi gereken statü sayısı artabilir..HP'niz yeterli ve kasarken rahat ediyorsanız 3 "STR" 1
    "VIT" veya 5 "STR" 2 "VIT" oranında devam edebilirsiniz..

    "STR" dolduktan sonra "VIT" doldurulmalıdır..

    "VIT" doğrudan "Güçlü Beden" in etkisini arttırmaktadır..

    "STR" ve "VIT" dolduğu taktirde geriye "INT" ve "DEX" kalıyor..

    INT : Büyü Savunması

    DEX : Savuşturma - Saldırı Gücü

    2 "DEX" 1 "INT" veya Tam "DEX" gidebilirsiniz..

    Azda olsa "INT" basarak "Büyü Savunmanıza" katkıda bulunmanız Suralara karşı faydanıza olacaktır..


    3.Zihinsel Savaşçı "Skiller"

    1. Güçlü Beden

    >Yüksek miktarda savunma ekler ve "VIT" bonusu ile orantılı etkisi artar..

    İlk Master yapılması en faydalı "Skill"dir..

    2.Ruh Vurusu

    >"STR" ve "DEX" ile hasarı artar..Zihinsel savaşçının olmazsa olmaz skillerinden biridir.

    İkinci sırada master yapılması faydalıdır..

    3.Güçlü Vuruş

    >"STR" ve "DEX" ile hasarı artar..Sersemletme şansı özelliği kendinden mevcuttur..Etrafındaki çember şeklinde slotlara etkisi olduğundan dolayı zihinsel savaşçıda ıskalama şansı en az olan atak skilidir..

    Üçüncü veya Dördünce sırada Master seçilmesi faydalıdır..

    4.Şiddetli Vuruş

    >"STR" ve "DEX" ile hasarı artar.Çizgisel vuruş yapar..Iskalama şansı en çok olan skilldir..Toplu slot keserken ve savaşlarda bir kaç kişi birleşmiş iken vurulduğu taktirde işe yaramaktadır..

    Üçüncü veya Dördüncü sırada master yapılması faydalıdır.

    5.Kılıç Darbesi

    >"STR" ve "DEX" ile verdiği hasar artar.Sersemletme skill idir..

    En son master açılması en uygun skildir..

    Tercihinize göre Ruh Vurusu ile Güçlü Vuruş un yerini değiştirebilirsiniz..Güçlü Vuruş un sersemletme özelliği çoklu slotlarda 2-3sn likde olsa size gelecek birkaç slotun atağını keser..

    >>1. Masterinizi 17 de açmayı deneyin..17 de Master olmaz ise Yaşlı Kadın dan sıfırlayarak 17 de açmayı deneyin..

    >>2. Masteriniz için şimdiden Gözlem Bandı aramaya başlayın..17 de açılmazsa gözlem bandı ile 16 ya düşürüp tekrar deneyin..Gözlem Bandı elinizde kalmadığı taktirde siteden Ep ile sıfırlayıp tekrar 17
    de açmayı deneyebilirsiniz..

    >>3. , 4. ve 5. Masteriniz içinde yukardakiler geçerlidir..

    NoT:Bütün masterlerinizi "17" de açarsanız "70 lvl" de 4 masteriniz olur..Buda sizin için oldukça faydalı olacaktır..Örnek olarak hepsinin 18 de açıldığını varsayarsak 74 lvl de 4 masterimiz olur..4 lvl kasmak
    en azından 1 haftalık bir kayıp..Ayrıca 4 de skill puanı kaybıdır..Ve uzun solukta oynayıp 85 levellere kadar kasmayı düşünüyorsanız 5.Masteri açmak adına bütün skilleri 17 de açmanız gereklidir..

    4.Zihinsel Savaşçı "Kasma Yerleri"

    1-5 LeveL Arası Köpek Slotları - Kurt Slotları

    5-10 LeveL Arası Domuz Slotları - Ayı Slotları

    10-15 LeveL Arası Kaplan Slotları - Ayı Slotları

    15-20 LeveL Arası Beyaz Yemenli Slotları

    20-27 LeveL Arası Yabani Slotları

    27-38 LeveL Arası Ork Slotları(Dev ve Siyah olmayan) - Örümcek Slotları

    38-50 LeveL Arası Siyah Ork Slotları veya Kırmızı Örümcek Slotları

    50-54 LeveL Arası Siyah Ork Slotları - Örümcek Zindanı 1. Kat Girişteki Slotlar

    54-60 LeveL Arası Şeytan Kulesi - Örümcek Zindanı 1. Kat Slotları

    60-65 LeveL Arası 2. Kat Örümcek Zindanı Giriş slotları ( Küçük ve Orta boy örümcekler) -- Ep yok ise 1. Kat Örümcek Zindanında 68 lvl lere
    kadar kasılabilir..

    65-79 LeveL Arası 2. Kat Örümcek Zindanı --
    NoT: EP'si olmayanlar Buz Golemleri veya Kurbağalarda 75 Levele kadar kasabilir..

    79 LeveL ve Üstü Kızıl Orman slotlarında

    >İtem ve Skill durumuna bağlı olarak kasmanıza en uygun yerlerdir..

    Skilleri kullanma beceriniz - İtemleriniz - Statü dağılımına bağlı olarak daha öncede bu yerlerde kasabilirsiniz..

    5.Zihinsel Savaşçı "Yang Kazanma"

    1-25 LeveL Arası: Düşürdüğünüz itemler ve görevlerden gelen paralardan finansınızı kontrol edebilirsiniz..Ayrıca Metin taşlarından çıkaracağınız B.K ve Taşlar ile bütçenize katkı sağlayabilirsiniz..

    25-40 LeveL Arası:At Madalyonu ve Dolunay / Kırmızı Demir Pala / Geyik Boynuzu Yay / Sonbahar Yelpazesi / Antik Çan / Siyah Yaprak Hançeri düşürerek..Bununla beraber çıkabilecek bonuslu itemlerden de para kazanabilirsiniz..Ayrıca Metin taşlarından çıkaracağınız B.K ve Taşlar ile de bütçenize katkı sağlayabilirsiniz..

    40-48 Level Arası:Ork Reisi / Dolunay(Vahşi Okçudan şansa bağlı olarak düşebiliyor..Gördüğünüz zaman kesmeden geçmeyin) / Kasarken çıkan itemler ile para kazanabilirsiniz..Ayrıca Metin taşlarından çıkaracağınız B.K ve Taşlar ile de bütçenize katkı sağlayabilirsiniz..

    NoT: Ork Reisi keserken yanınızda 1 kişi daha olmalı..Kendi atağınız Ork Reisine karşı yeterli olmadığından 1 Savaşçı veya Ninja ile çok rahat kesebilirsiniz..

    48-65 LeveL Arası: Şeytan Kulesine çıkabilirsiniz.."Hırsızın Eldiveni" ve "Altın Şans Parası" ile oldukça iyi paralar kazanabilirsiniz..Çıkabilecek bonuslu itemlerde oldukça işinize yarar..50-55-60-65 LeveL metinlerini
    keserek de bütçenize katkı sağlayabilirsiniz..

    61 Levelden Sonra:2. katta iseniz çıkan itemleri satarak / Yüksek lvl metinler(65-70-75 LeveL) / Kraliçe Örümcek / Alev Kral (Alev Kral : Yanınızda zehirlemesi yüksek biri olması kaydı ile 2-3 de Savaşçı olmalı)

    70 Level ve Sonra: 80 - 85 - 90 lvl Metinleri - Alev Kral - Dokuz Kuyruk - Sarı Kaplan Hayaleti / 2. katta düşen itemler..(Boss ları ve taşları keserken yanınızda 1-2 kişi daha olmalı-Sizle aynı lvl 1 ninja 1
    savaşçı idealdir)

    6.Zihinsel Savaşçı "İtemler"

    1. Silah

    Çift El silahlar kullanmalısınız..

    Çift El Silahlar Listesi : Mızrak - Geniş Mızrak - Giyotin Pala - Örümcek Mızrağı - Kargı - Savaş Tırpanı - Kırmızı Demir Pala - Buzlu Uç - Oniki Ruh Kılıcı - Kurtuluş Palası - Aslan Katleden - Elektromanyetik Pala - Partizan -
    Yarı İnsan Kılıcı - Kin Kılıcı...

    Kırmızı Demir Pala +9 ve taşları bonusları güzel ise 55 - 60 lvl lere kadar idare edebilir..

    Ne zaman yetersiz olursa o zaman lvl inize en yakın çift el silahı +6 , +7 , +8 , +9 yapıp kullanmaya başlıyabilirsiniz..

    65 lvl de Partizan veya Elektromanyetik Pala +6 basıp uzun bir süre ( 70lvl silahının zor çıktığını hesaba katarsak belkide oyun boyunca ) kullanacaksınız..Partizan daha iyidir ama bulmak ve basmak açısından Elektromanyetil Paladan daha zordur..

    Taç Seçimi olarak ,

    2 Haneli Silahlar(PVP) : Savaşçıdan Koruyan Taş / Öldürücü Darbe Taşı

    2 Haneli Silahlar(KASMAK) : Soğutma Taşı / Öldürücü Darbe Taşı

    3 Haneli Silahlar(PVP): Savaşçıdan Koruyan Taş / Suradan Koruyan Taş / Soğutma Taşı

    3 Haneli Silahlar(KASMAK): Soğutma Taşı / Öldürücü Darbe Taşı / Kavrama Taşı

    2.Zırh

    Zırh konusu kendi seçiminize kalmış ama en yüksek defans vereni kullanmanız faydanıza olacaktır.

    Taş Seçimi;

    2 Haneli Zırhlar : Hız Taşı - Savunma Taşı

    3 Haneli Zırhlar : Hız Taşı - Savunma Taşı - Korunma Taşı

    3.Kask

    Demir kask kullanın..

    Lvl siz kask + basılsa dahi defansı yetersizdir..41 lvl kaskıda +7 ye basarken inci istediğinden dolayı en iyisi 21 lvl Demir Kaskıdır..

    Aynı zamanda 9 a basması da çok zor değildir..

    4.Ayakkabı

    "Kritik Vuruş" veya "Max. Hp" bonuslu ayakkabı kullanın..

    Anka veya Mest Eden Ayakkabı önerebileceğim en iyi 2 ayakkabıdır..Anka Ayakkabı kendinden bloklama şansı verir..Mest Eden Ayakkabı ise büyü hızı..

    5.Kalkan

    Kalkan olarak 41 lvl e kadar +9 Savaş Kalkanı - 61 lvl e kadar +6,+7 Siyah Yuvarlak kullanın..

    61 Lvl de ise +7,+8,+9 61 Lvl Kalkanı bulursanız çok faydanıza olacaktır..

    6.Bilezik

    Beyaz Altın Bilezik veya Gümüş Bilezik öneririm..

    Öncelik olarak +7,+8,+9 Gümüş Bilezik kullanabilirsiniz..İlerleyen zamanlarda +8,+9 Beyaz Altın Bilezik bulmanız "HP"niz açısından çok faydalı olur..

    7.Küpe

    Str size lazım olduğu için Abanoz Küpe kullanmalısınız..Ayrıca vereceği "HP" de hesaba katılırsa en iyi seçim Abanoz Küpedir.

    NoT:33 Levele kadar "Bakır Küpe" kullanabilirsiniz..

    8.Kolye

    Hp li veya Kritikli Kullanabilirsiniz..

    Mümkünse Cennetin Gözü Kolye(Delici Vuruş) veya Beyaz Altın Kolye(STR) olsun..

    Kendi özellikleride size katkıda bulunacaktır..


    7.Zihinsel Savaşçı "İtem Bonusları Seçimi"

    1.Silah

    Seçimi En Faydalı Bonuslar;


    •Kritik Vuruş
    •Zehirleme Değişimi
    •Sersemletme Şansı
    •Delici Vuruş
    •+ Güç
    •+ Çeviklik
    •Büyü Hızı
    2. Silah

    Seçimi En Faydalı Bonuslar;


    •Max. HP
    •Kılıç / Çift El Savunması
    •Büyü Hızı
    •Hasarın Hp Tarafından Emilmesi
    •Hasarın Sp tarafından Emilmesi
    •Büyüye Karşı Dayanıklılık

    3. Kask

    Seçilebilecek En İyi Bonuslar;


    •Büyüye Karşı Dayanıklılık
    •Hasarın SP Emilmesi
    •Zehirleme Şansı
    •Ölümsüzlere Karşı Güç
    •Hp Yükleme
    •Sp Yükleme

    4.Ayakkabı

    Seçilebilecek En İyi Bonuslar;


    •Max. Hp
    •Kritik Vuruş
    •Kılıç Savunması
    •Çift El Savunması
    •Sersemletme Şansı

    5.Kalkan

    Seçilebilecek En İyi Bonuslar;


    •Sersemletmeye Karşı Bağışıklık
    •Yavaşlamaya Karşı Bağışıklık
    •+ Güç
    •+ Çeviklik
    •Beden Karşısında Atakların Bloklanması
    •Yansıtma Şansı

    6.Bilezik

    Seçilebilecek En İyi Bonuslar;


    •Max. Hp
    •Delici Vuruş
    •Hasarın HP tarafından Emilmesi
    •Düşmanın Sp sini Çalma
    7.Küpe

    Seçilebilecek En İyi Bonuslar;


    •Hareket Hızı
    •Kılıç Savunması
    •Çift El Savunması
    •Zehire Karşı Koyma
    •Düşmanın Sp sini Çalma
    8.Kolye

    Seçilebilecek En İyi Bonuslar;


    •Max. Hp
    •Kritik Vuruş
    •Delici Vuruş
    •Kılıç Savunması
    •Çift El Savunması
    •Sersemletme Şansı

    8.PVP'de Zihinsel Savaşçı

    Öncelikle Bedensel Savaşçılara karşı oldukça güçlüdür..

    Kılıç Darbesi ile başlayıp , sırasıyla Masterden , Master olmayan Skill e doğru skilleri vurun..

    NoT:Güçlü Vuruşunda sersemletme şansı vardır..Bu nedenle 2. vuruşuzdan sonra kullanmanızda fayda vardır..Ayrıca karşı tarafın skilinin size gelmesinide engelliyebilir..

    Kara Büyü Suralara karşı güçsüzdür..

    Büyü Savunması takımı yapmadığınız durumda suralar sizi çok rahat keser(Sizden 7-8 Level Düşük Kara Büyü Sura)

    Ninjalar ile birbirine yakın güçtedir..Bir bıçakçının suikast - bıçak çevirme özellikleri engellendiği taktirde kesilebilir..

    Okçular zihinsel savaşçıyı yüksek ihtimalde keser.Skill atağı en yüksek sınıf olduğundan dolayı..

    Genel olarak sadece atağa dayalı bir ortamda ( Suraların büyüleri hariç ) ayakta uzun süre kalabilir..Ayakta kaldığı sürece skillerinize kritik gelirse karşı oyuncuları kesebilirsiniz..
#08.02.2010 21:27 0 0 0
  • Öncelikle selamlar herkese. Burada elimden geldigi kadar bedensel savasci hakkinda sizlere bilgi vermeye calisacam. Avantajlarini ve dezavantajlarini siralayacam.

    Kisa bir bilgi vereyim. Bedensel savasci gücünü normal kilic vuruslarindan alir. Bu da demektir ki kilic vuruslarimizi ne kadar güclendirirsek biz de o kadar gücleniriz. Bu yüzden hava kilicini ilk sirada master yapiyoruz. Skiller sadece zamanlari geldiginde kullanmaya ve rakibi yere düsürmeye yarayan alternatiflerdir. Bedensel savasciyi kendine has yapan iki skill vardir; hava kilici ve öfke. Bunlar master olmadan tam anlamiyla bir bedensel savasci olamazsiniz. Diger 3 skillimiz (kilic cevirme, üc yönlü kesme, hamle) sadece kullanildiginda anlik hasar veren skiller oldugu icin hic bir özelligi yoktur diger karakterlerin hasar veren skillerinden. İleride deginecez bu konuya bol bol.

    Statlardan bahsedelim:

    Savascinin en önemli stat'i STR'dir. Bedensel savasci da tamamen atak üzerine dayali bir karakter oldugu icin önceligi her zaman STR'ye vermelisiniz. Zira hava kilicinin verdigi degeri str arttirir. Gücünüz tamamen kilicla verdiginiz hasara bagli oldugu icin de bu hayati önem tasir. Bu yüzden önce hava kilicini master yapiyoruz ki hem normal vurus gücümüz hem de skillerimizin vurus gücü artsin.

    Tavsiye ettigim stat gelisimi söyle:

    Baslarda 2 STR 1 VIT. VIT 30 oldugunda full STR. STR full oldugunda full VIT. Daha sonra da full DEX.

    Bunu kendinize göre degistirebilirsiniz fakat benim tavsiyem bu yönde. 2 STR 1 VIT, 3 STR 1 VIT, (hic tavsiye etmesem de) 1 STR 1 VIT seklinde de gelistirebilirsiniz statlarinizi.

    Skillerden bahsedelim:

    Oncelikle her skill hakkinda biraz bilgi vereyim:

    Hava kilici: Yari pasif bir skilldir. Acildiginda süresi dolana kadar kilic darbelerimizin ve skillerimizin verdigi hasari arttirir. Bedensel'i bedensel yapan en önemli iki skillden birisidir. İlk sirada master yapilmasi gerekmektedir.

    Öfke: Yukarida degindigimiz bedensel'i bedensel yapan iki skillden digeri de öfkedir. Zira ne demistik? Bedensel savascinin gücü kilic darbelerindedir. Bu yüzden de kilicini mümkün oldugu kadar hizli kullanmalidir bir bedensel savasci. Bu da anca öfke'yi master yaparak olur. Öfke aldiginiz zarari arttirsa da size öyle bir saldiri hizi verir ki genellikle rakipleriniz sizi öldürmeye calismaktan cok yerden kalkabilmeye konsantre olur. Aldiginiz fazla hasarlari saldiri hizini gayet güzel kapatir, üzerine kâra gecer. Verdigi hareket hizi da cabasi. 2. sirada master yapilmalidir.

    Kilic cevirme: Kilic cevirme alan skill'i olmasinin disinda hic bir özelligi olmayan, sadece rakibe hasar veren bir skilldir. Kacirma ihtimali azdir fakat dolum süresi uzundur. Pvp yerine kasmaya agirlik verenlerin 3. sirada kilic cevirmeyi acmalari daha uygun olur.

    Üc yönlü kesme: Üc yönlü kesme her ne kadar iskalama sansi bir hayli yüksek olsa da pvp'de bedensel savascinin en etkili atak skillidir. Toplam verdigi hasar kilic cevirmeden yüksek olmakla birlikte dolum süresi de 15 saniyedir. Ayrica kitaplari da kilic cevirmeden ucuz oldugu icin kolay gelistirilebilir bir skilldir. Pvp'ye agirlik vermek isteyenlere tavsiyem üc yönlü kesmeyi ücüncü sirada master yapmalaridir. Yok ben suya sabuna dokunmam kasarim derseniz üc yönlüyü 4. siraya birakabilirsiniz.

    Hamle: Rakibi sersemletmesinden baska hic bir özelligi olmayan, hasari düsük bir skilldir. Dolum süresi de bir hayli fazladir. Yüksek lvl'larda neredeyse herkeste sersemlige karsi bagisiklik bulunan bir kalkan olacagi icin bu skill'i master yapmaniz size hic bir sey kazandirmayacaktir. Dolayisiyla son siraya birakilmasi gereken bir skilldir. 1 puan verildigi takdirde bile zaten islevini yerine getirmektedir.

    Pvp icin tavsiye edilen skill siralamasi:

    Hava kilici > Öfke > Üc yönlü kesme > Kilic cevirme > Hamle

    Kasmak icin tavsiye edilen skill siralamasi:

    Hava kilici > Öfke > Kilic cevirme > Üc yönlü kesme > Hamle

    Gördügünüz gibi bedensel savasci oynamasi ve ögrenmesi en kolay karakter. Elinizde pek fazla bir secenek yok. Fakat kolay oldugu kadar da eglenceli bir karakter. Özellikle bedensel savasciyla kasarken aldiginiz keyfi diger hic bir karakterden alacaginizi sanmiyorum. (Büyülü silah suralar hakkinda biraz soru isareti var kafamda sadece, lvl 80'lere gelince onlar kadar iyi kasabilen bir karakter mevcut degil malesef)

    Simdi gelelim karakteri digerlerinden ayiran en büyük etkene, itemler.

    Öncelikle kasma esnasinda ve savas esnasinda farkli itemlar kullanmamiz gerektigini söyleyebilirim (tabi ki secim yapma sansi sunan itemlariniz varsa)

    Kasarken mutlaka kritige abanmaniz gerekiyor. Eger zindanda kasiyorsaniz ilaveten simsek dayanikliligi cok isinizi görür. %10'un üzerinde simsek dayanikliliginiz varsa neredeyse kritik yemezsiniz örümceklerden. %15 yaparsaniz tutabilene ask olsun. Bir de %20'nin üzerinde kritiginiz varsa cok rahat lvl atlayabilirsiniz. Bunlari yaparken hp'nizi de makul bir seviyede tutmaya özen gösterin. Gümüs bileziginiz +9 degilse +6 cennetin gözü bilezik bulabiliyorsaniz onu kullanin. Savasci icin abanoz kupeden daha ideal bir küpe yoktur, o yüzden abanozdan vazgecmeyin asla. Kalkanda da str bonusu varsa tadindan yenmez. Tabi bir de bloklama var. Söyle ki; +6 anka ayakkabi %7 (yanlis hatirlamiyorsam), zirhta %15 bloklama, kalkanda %15 bloklama ve zirhta +4 korunma tasi basili birisinde toplamda %45 blok sansi oluyor. Bu da demektir ki örümceklerin size her vurusunun %45 oranda etki etmeme sansi mevcut. Tabi bunun icin cok para ve cok sansa ihtiyaciniz var o yüzden siz yukaridaki önerilerimi dikkate alin bence.

    Düelloda ise karsinizdaki rakibin kullandigi silaha göre bir savunmaniz olmasi gerekir. Misal: kilic savunmasi, bicak savunmasi, cift el savunmasi veya kara büyü suralar icin büyü savunmasi. Genelde herkes kilic savunmasina yüklendigi icin bu konudan en cok bedensel savascilar (sayilari daha fazla oldugu icin) daha sonra da büyülü silah suralar cekiyor. Zihinseller genellikle cift el kullaniyorlar. Kilic savunmasini asmanin tek yolu da delici vurustan geciyor. Düelloda savunmayi da saldiriyi da elden birakmamaniz gerektigi icin makul derecede bir savunma (kalanini 61 kalkani ile kapatmaya calisin) elde ettikten sonra saldiriniza önem vermeniz gerekiyor. Cünkü yukarida da dedigim gibi bedensel savasci atak üzerine kurulmustur. Delici ve kritik bonuslarini birbirine yakin yüzdelerde tutmaya bakin. Ikisi de %30 civarinda olursa iste o zaman karsinizdaki rakip kim olursa olsun ecel terleri dökmeye baslayacaktir. (tabi aranizda onlarca lvl farki yoksa)

    Bir de "yari insanlara karsi güclü" bonusu var ki düellonun kaderini belirler. Bildigim kadariyla kaskta, bilezikte, kilicta bulunuyor bu bonus. (kupe de olup olmadigini tam hatirlamiyorum) Bu bonusun yüzdesi kadar diger oyunculara vurdugunuz hasar da artiyor. Karsinizdakinin savasci, sura, ninja veya saman olup olmamasi onemli degil, yeter ki oyuncu olsun. Fakat bu bonus yaratiklara karsi etkili olmuyor.

    65 lvl'a kadar eger bulabilirseniz ortalamasi yüksek bir +9 dolunay kullanmaniz sizin yarariniza olacaktir. Bulamazsaniz +6 kanli, +6 büyük kilic, +6 ucan büyücü veya +6 yarimaya tamah etmeniz gerekecektir büyük ihtimalle cünkü bunlarin +7'leri cok nadir bulunur. +7 olsa bile hic biri ortalamasi %30 olan bir +9 dolunayin verdigi etkiyi veremez. Hatta +9 olsalar bile veremezler

    Eger kasmaktan yanaysaniz kiliciniza sogutma ve öldürücü darbe taslari basmaniz gerekir. 3 slotlu bir kiliciniz var ise yanina canavardan koruyan tas (bunu basacaksaniz +4'den asagisini basmayin) veya kavrama taslarindan birini ekleyebilirsiniz. Secim size kalmis.

    Pvp'ye agirlik verecem derseniz istediginiz karaktere karsi güclü olan taslardan birini veya ikisini hatta ücünü ekleyebilirsiniz.

    Ikisi de orta seker olsun diyenler icin savasci ve öldürücü darbe taslarini öneririm. Ne de olsa oyunun %60'indan fazlasi savasci.

    Simdilik paylasacaklarim bu kadar. Aklima yeni seyler geldikce buraya eklerim.

    Iyi oyunlar.
#08.02.2010 21:25 0 0 0
  • gorev:1 koylerde bulunan Seon-Hae den gorev alınacak .sizden 7 tane fosil goz yası ve 4 tane obsidyen isteyecek . 7 fosil tasını haritada isaretlenen yerlere gidip toplayacaksınız. obsidyenleri ise alev keserek elde edeceksiniz. daha sonra bunlar toplanınca gorevi teslim etmek icin tekrar Sen-Hae ye gidilecek. sizi kızıl ormana gonderecek tanrıcanın hayaletini kızıl ormanda bulup onunla konusacaksınız. size tanrıca kanı verecek . aldıgınız tanrıca kanını Seon-hae ye goturup kan tasını alacaksınız.
    bu gorev gunde sadece 1 kez yapılabilecek.
    kan tası ile surgun magarasına giris yapabileceksiniz.
    not:gorev itemlerini depoya veya yan cara aktararak gorev itemlerini gereginden fazla toplamaya kalkarsanız gorevin klitlenmesine sebeb olursunuz.
    iyi oyunlar
#08.02.2010 21:24 0 0 0
  • Chunjo-İmparatorluğu(SARI BAYRAK)

    Chunjo-İmparatorluğu kıtanın batı kısmında yerleşmiştir. Ruhsal liderleri tarafından kontrol edilen teokratik bir imparatorluktur.

    Eski imparatorun kuzeni Yoon-Young tarafından kurulmuştur. Yoon-Young Metin Taşlarının tehlikesini önceden keşfedebilmek için karısının devasa büyülü güçlerinden yardım aldı. Defalarca kez Metin Taşlarına karşı bir çözüm arayışının başlatılmasını önerdi ancak her defasında görmezden gelindi. Sonunda eski imparatorluğa karşı asi bir kardeşliğe liderlik etti. Eski imparatorun tahttan indirilmesinden sonra, Chunjo Doğulu ve Güneyli imparatorluklarla hala savaş halinde oldu.

    Amaçları: Tüm kıtanın kontrolünü ele geçirmek ve Metin Taşlarının artan gücünü engellemek.




    Shinsoo-İmparatorluğu(KIRMIZI BAYRAK)


    Shinsoo-İmparatorluğu kıtanın güney kısmında yer alır. En önemli aktiviteleri ticarettir.

    Yoon-Yoing tarafından eski imparatorluğun dağılmasından sonra doğuyla yapılan ticari bir anlaşma sonucu kurulmuştur. Shinsoo batı imparatorluklarıyla anlaşmazlıklar yaşamaktadır ve ticaret yolu tehlikelerle dolu olabilir. Metin Taşlarının tehlikesini farkettiklerinde, tüccarlarda silahlandılar. Amaçları: Kendilerini batıdan gelecek saldırılara karşı korumak, ticaret yolunu tekrar açmak ve eski imparatorluğu kendi iradelerinde yeniden bir araya getirmektir.



    Jinno-İmparatorluğu(MAVİ BAYRAK)

    Jinno-İmparatorluğu kıtanın doğu kısmında yer alır. Bu İmparatorluk askeri güce dayalı kurulmuştur ve halkı agresif ve savaşçıdır.

    Jinno-İmparatorluğunun lideri son imparatorun oğlu Ee-Ryoong ' dur. O eski imparatorluğu askeri gücüyle yeniden birleştirebileceğine inanır.

    Metin Taşlarının anlamı ve etkileri ile ilgili korkular resmi olarak görmezden gelinmiştir. Ancak gizli düşüncelerinde Ee-Ryoong Metin Taşlarının ölümcül gücünü kendi planlarını gerçekleştirmek için kullanmanın yollarını aramaktadır.
#08.02.2010 21:22 0 0 0
  • Savaşçı

    Becerileri ve ağır zırhlarıyla savaşçılar yakın dövüş konusunda büyük rol oynarlar. Güçlerini kuvvetli fiziksel yapılarındanve dengeli zihinsel yapılarından alırlar.

    Seçtikleri özelliğe göre çift el silahlarıyla rakiplerini yıkıma uğratabilir veya kılıç ve kalkanlarını beceriyle kullanarak kendilerini savunabilirler.


    Ninja

    Ninjalar pusu kurarak saldırabilen profesyonel suikatçilerdir. Hızı ve hareketliliği sağlamak için hafif zırhlar giyerler.

    Kendilerini bu yeteneklere adadıkları için, Ninjalar hançer ve yay kullanan usta dövüşçülerdir.

    Şaman

    Şamanlar zekidirler ve Büyü ve Sihir kullanırlar. Savaşırken ve arkadaşlarına destek olurlarken, onların mistik güçleri çok etkilidir.

    Bu yeteneklerdeki uzmanlıkları sayesinde, bir Şaman saldırıların gücünü artırabilir yada iyileştirme ve destek büyülerini güçlendirebilir.

    Sura

    Suralar Kötülük Tohumunu kollarında büyütmeye karar verdiklerinde sihirli güçler kazanan Savaşçılardır. Bu nedenle yakın dövüş savaşçılarına karşı ustadırlar uzak mesafeden sihir ile saldırı yapabilirler.

    Bu yeteneklere olan gereksinimlerinin sonucu olarak, saldırı sihirlerini güçlendirebilirler yada ek destek büyüleri kazanabilirler.
#08.02.2010 21:19 0 0 0
  • Uzakdoğu dövüş sanatlarının Fantastik-İmparatorluğunda doğuya has Karakterler ve Mimari

    Uzak doğunun gerçekçi köylerinden geçerek Asyalı savaşçıların atmosferinin aklınızı başınızdan almasına izin verin. Yakın zamanda sadece kılıç ve yayınla savaşmayacaksın, aynı zamanda Çanların ve Yelpazelerin gücünü kullanmayıda öğreneceksin.

    Akıllı yaratıklar sana gruplar halinde saldıracaklar

    Tek seferde birden çok canavara ağır zararlar verebilirsiniz. Ancak dikkatli olun: Bir canavar yenildiğinde diğerleri peşinizi bırakmaz. Özellikle Metin Taşlarının çevresinde dikkatli olmalısınız.


    Güçlü bir lonca yaratın yada üyesi olun ve imparatorluğunuzun tüm kontrolünü ele geçirin.

    Bir loncanın üyesi olarak Lonca Savaşlarının sonuçları tüm üyeleri ve loncanın kendisini etkileyecektir. Nadir sığınaklardan birine sahip olmak için savaşmalısın. Loncanın gücü arttıkça sığınağındaki Oyuncu Olmayan Karakterleri kullanma ve onları daha faydalı olmaları için eğitme şansın artacak.


    Kıtanın ortasında diğer imparatorluklar ile savaşın.

    Birlikte yaptığınız savaşlarda kıtanın kontrolü için diğer imparatorluklardan gelen oyunculara karşı savaşacaksınız. Kazanan imparatorluk para ve toprak elde edecek. Daha yüksek bir askeri rütbenin yanısıra Ün ve Onur kazanacaksınız ve diğer lonca üyelerine gelecekteki savaşlarda liderlik edeceksiniz.
#08.02.2010 21:17 0 0 0
#08.02.2010 19:27 0 0 0
#08.02.2010 19:15 0 0 0
  • Sen gecelerimi aydınlatan bir ışık
    En güzel rüyalarıma giren bir prenses
    Nasıl anlatsam sana bu kara sevdayı
    İnanır mısın sevgilim benim aşkıma ?
    Hasretinle yanan bu kalbimi...
    Aşkınla Söndürür Müsün ??...



    SEVİYORUM SENİ HEMDE 11 SENEDİR.. Bİ KARŞILIK VER ZALİMM...


#08.02.2010 19:10 0 0 0
#08.02.2010 18:59 0 0 0