Efektler ve kullanılma detayları

Son güncelleme: 29.07.2010 01:12
  • Sevgili arkadaşlarım,
    Bundan böyle efektler ile ilgili soru ve cevapları
    lütfen burada açıp birbirimiz ile paylaşalım.

    Konuyu gündeme getirdikleri için
    sevgili Nerqish ve Sindy arkadaşlarıma
    çok teşekkür ederim.

    Şimdi şunu belirtmeliyim ki,
    eğer burada tüm efektlerin kullanılmasını
    teker teker açıklamaya başlarsak,
    korkarım sevgili LEVIS-501,
    hem bu bölümü kapatır, hem de bizleri kapı dışarı atar.


    Çünkü saymadım ama benim tahminim,
    ilave efektler bulup da programınız içine yüklemediyseniz,
    15 Ana Efekt başlığı altında yaklaşık
    300 den fazla efekt bulunmakta..!

    Bu efektlerin her biri içindeki properties sayfasında ise
    efektleri değiştirebileceğiniz pekçok kontrol imkanı var.
    Şimdi efekt konusuna ana başlıklar ile başlayalım.

    Eğer mouse ile efekt penceresini açarsanız
    en üst tarafta sırası ile

    Place
    Move
    Remove


    efektlerini göreceksiniz...


    PLACE EFEKTİ
    Resim 1

    noimage



    Bunlardan Place efekti herhangi bir resim yazı sprite gibi
    elemanların flash içinde görünmeye başlamasını
    remove efekti ise tam aksi sahneden çıkmasını sağlar.
    Move efekti ise bildiğiniz gibi bir şekle uzun bir süre
    hareket vermek için kullanılır...

    Fakat bütün bu efektlerin en kıymetli yerleri
    properties komutu ile açtığınız ve gözönünde kalabilen
    küçük pencereleri içindeki kolaylıklardır.

    Neredeyse her efektin içinde bulunan
    ve sizin sağ tuş yaparak açtığınız efekte özel
    pencere içinde mutlaka bir "Motion" penceresi vardır.
    İşte bu pencere içinde yer verilen seçenekler
    ve bunlara vereceğiniz değerler,
    flashınızın can damarlarıdır.

    Şimdi aşağıdaki resimde görünen Place Efektinin
    içindeki seçenekleri tek tek inceleyelim.

    Resim 2

    noimage

    Yukarıdaki resim 2 de, X position butonunu tıkladığınızda
    karşınıza çıkacak İngilizce seçeneklerden,
    herşeyin olduğu gibi değişmeden görünmesini isterseniz
    Unchanged seçeneğini,

    Eğer sahne içindeki resmin veya sprite'ın X ekseni üzerinde
    belli bir noktaya atlamasını istiyorsanız o noktanın değerini vermek kaydıyla,
    Jump to X seçeneğini,

    Veya, sahne içindeki resim veya sprite'ın
    Sağa doğru koordinat olarak değil,
    fakat birim olarak ne kadar Sağa doğru gitmesini istiyorsanız
    Jump Right by seçeneğini,

    tam aksine Sola doğru gitmesini istiyorsanız bu defa
    Jump Left by seçeneğini tıklayacak ve bunu yaptığınız zaman
    açılacak pencere içine arzu ettiğiniz değeri
    örneğin 150 veya 325 vb. değerleri rakam ile yazacaksınız..


    Aslında her iki seçenek de aynı şeyi verir.
    Yani Jump X to ile Jump by Right veya Left komutları aynıdır.

    Tek farklılık,
    birinde nereye kadar gitemesini isterseniz onu koordinat olarak,
    diğerinde ne kadar sağa veya sola gitmesini isterseniz mesafe olarak
    vermenizi sağlar.



    Resim 3

    noimage

    Yukarıdaki gördüğünüz resimde ise herşey yine aynıdır..
    Tek farklılık, bu defa vereceğiniz değerler, resim veya sprite'lara
    Y ekseni üzerinde işlem yapmanızı sağlar..

    Resim 4

    noimage

    Yukarıdaki resim 4 de ise
    önceki resimlerdeki açıklamalara ilaveten,
    Path at Key seçeneği var.
    Bu seçeneği ben şimdiye kadar hiç kullanmadım.
    Place efektini her kullandığımda kendisi otomatik olarak "Sharp" yapıyor.
    Bir iki defa denemek için "Smooth" yaptım fakat farkı gözle anlayamadım.
    İçinizde kullanan varsa ve nasıl kullanıldığını açıklarsa
    buraya ilave ederek bilgi eksikliğini gideririm..


    Resim 5

    noimage

    Çünkü, ne zaman o butonu tıklasam,
    yukarda bulunan Resim 5 deki gibi bir pencere açılıyor ve içinde,
    Smooth, yani yumşak veya Sharp, yani keskin manasına gelen
    iki seçenek çıkıyor.. Bunların yanında açılan iki kutucuktan
    birini işaretlediğimde, ne olduğunu gözle göremiyorum.


    Resim 6

    noimage

    Sadece Place efekti içinde değil;
    fakat tüm efektlerin "Motion" penceresi içinde bulunan
    X scale ve X angle kolaylıkları,
    sizlere çok yardımıcı olabilecek kolaylıklar arasındadır.

    Yukarıda Resim 6 da kırmızı daire içinde gördüğünüz
    işaretleri kaldırısanız, pencere aşağıdaki gibi bir görüntü alır.
    kaldırmazsanız yukardaki gibi görürsünüz..

    Eğer kaldırmadıysanız, bu pencere içindeki
    X scale butonunu tıklarsanız yanındaki seçenekler karşınıza çıkar.
    Unchanged, resim ve sprite larınızı değişiklik olmadan
    sahneye alınmasını,

    Unscalled (100%), daha önce herhangi bir şekilde vermiş olduğunuz
    değerleri ortadan kaldırıp, resim veya Sprite'ın orjinal hale gelmesini,

    Scale of seçeneğini tıklarsanız,
    yanına açılacak pencere içine % olarak
    ne kadar küçültmek veya büyütmek istediğinizi
    rakam ile vermenizi sağlar...

    Eğer kırmızı daire içindeki işaretleri kaldırmaz iseniz,
    sahneye aldığınız resim veya sprite'larınızın görüntüsü bozulmaz,
    yani X ve Y değerlerinden sadece büyüme veya küçülme olur.
    fakat orjinalitesi asla bozulmadan görünür.


    Resim 7

    noimage

    Eğer X scale ve X angle yanındaki kutularda bulunan
    işretleri kaldırırsanız bu defa görüntü yukardaki Resim 7 deki gibi olur.

    Bu kolaylık nadir kullanılmakla beraber
    size çok yardımcı olacak bir kolaylıktır.
    Örneğin herhangi bir elemanı sahneye aldınız,
    fakat elemanın görüntüsünü değiştirmek istiyorsanız,
    buradan istediğiniz değişiklikleri yapabilirsiniz.


    Resim 8

    noimage

    Bu durumu iyice kavrayabilmek için
    programınızı açınız

    sahnenin ortasına orta boy bir dikdörtgen Shape yapınız ve sonra

    X scale botununu tıklayıp sağında açılacak pencereye 50,
    Y scale butonunu tıklayıp sağınada açılacak pencereye 100 yazınız.

    Aynı işlemi bu defa X angle için yapınız
    Yani X scale için verdiğiniz değerler orada kalsın,
    ilaveten
    X angle için 30
    Y angle için 0 değerini verin ve yaptığınızı flashı oynatın.

    Çizdiğiniz shape'in nasıl değiştiğini göreceksiniz...

    Bu defa sahneye bir resim veya sprite yükleyiniz
    ve aynı uygulamayı yaparak bu kolaylığın ne işe yaradığını
    deneyerek mutlaka izleyiniz.

    Bu işlemi yapmadan önce özellikle
    sprite'ınızın kapalı olmasına dikkat ediniz..


    Resim 9

    noimage

    Şimdi gelelim, benim kanaatime göre
    place efektinin en çok kullanılan kolaylıklarından birine..

    Resim 9 da gördüğünüz Alpha butonunu tıkladığınızda karşınıza:

    Unchanged yani değişiklik olmadan
    Transparent yani şeffaf
    100% Opak yani vereceğiniz Shape rengine göre sabit
    Alpha Value of yani resim veya shape'lerin görünme derecesi

    seçenekleri çıkacak..

    Dikkat ederseniz Apha ve Color butonları
    pencere içinde beraberce duruyorlar
    ve diğerleriden bir çizigi ile ayrılmış..

    Aslında bu pencere içinde aynı amaca hizmet eden
    kolaylıkların hepsinin arasında bir çizgi var..

    İşte bu ayırıcı çizgiler arasında kalan kolaylıklar
    sizin takip edeceğiniz sırayı da gösterir...

    Örneğin bir shape, sprite veya resmi sahneye aldığınızda
    önce eğer kullanacaksanız o resme
    X ve Y ekseni üzerinde vereceğiniz hareketin,
    sonra istiyorsanız X ve Y ekseni üzerindeki büyüklüğün
    daha sonra yine istiyorsanız o resme
    X ve Y ekseni üzerinde vereceğiniz dönüşün
    ve en sonunda da bunların renk ve şeffaflığın
    BAŞLANGIÇ değerlerinin verilmesini
    bir sıra içinde yapmanızı kolaylaştıracak bir düzen şeklindedir.


    Resim 10

    noimage

    Programınız içine herhangi bir resmi alıp,
    üzerine de tüm sahneyi kaplayan diktörgen bir shape yaparsanız
    o shape otomatik olarak kırmızı renk olur ve altındaki resmi örter.

    Fakat bu Shape'e en yukardaki Timeline içindeki
    başlangıç noktasına bir adet place efekti yerleştirip
    Resim 10 da gördüğünüz değerleri verirseniz
    bu shape altında kalan resmin renginin nasıl değiştiğin göreceksiniz.

    Aynı değişimi, place efektini resimin başına koyarak da yapabilirsiniz.
    Fakat arada görünüş farkı olur ve üstelik,
    ileride aynı resimde yapmak istediğiniz renk değişimini
    başka bir şekilde yapmanız gerekir.

    Bu nedenle eğer aynı resim üzerinde değişik renkler vermek isterseniz
    Önce resmi yerleştirip, daha sonra yapacağınız bir dikdörtgen Shape'in
    en başına koyacağınız bir adet Place efektine istediğiniz değerleri verip,
    her renk değiştirmeyi yine istediğiniz yerde
    bir adet move efekti ilave ederek ve
    bu move efektinin Motion sayfasındaki
    Color seçeneğine vereceğiniz renkler ile
    çok güzel görüntüler elde edebilirsiniz.


    Resim 11

    noimage

    Eğer sizler, renk verme konusunda
    benim kadar bilgisiz değil iseniz Resim 11 de görünen
    Advanced kelimesinin başındaki küçük kutucuğu tıklayarak,
    kendinize özel renkleri rakamlar ile de verebilirsiniz..





    Konu üzerinde çalışmaya devam ediyorum,
    Lütfen bekleyiniz...
    noimage

#04.02.2008 02:11 0 0 0


  • MOVE EFEKTİ

    Sevgili arkadaşlarım,
    Flash çalışmalarınız için öğrenebildiğim bilgileri
    sizlerle paylaşmaya başladığım sıralarda hatırlayacaksınız,
    devamlı olarak "Move" efektinin çok kullanışlı bir efekt olduğunu,
    bu efekte tam olarak hakim olmanızın,
    size ileride çok faydalı olacağına defalarca değinmiştim.


    Pekçok arkadaşımın bu efekti
    gayet yerinde ve güzel kullandıklarını büyük bir sevinçle izliyorum..

    Şimdi bu efektin belki kullanmadığınız yerleri olabilir düşüncesiyle,
    hem biraz daha detayını açıklamaya çalışacağım ve
    hem de "place" efekti ile beraber kullanıldığında
    elde edeceğiniz ve eminim çok seveceğiniz ilişkilerini
    açıklamaya çalışacağım..


    Resim 12

    noimage

    Efektin Move Settings sayfasındaki Motion penceresinin
    üst kısmındaki ilk 3 seçenek,
    daha önce place efektinde açıkladığım gibi
    birbirinin aynısıdır.

    Eğer yukarıdaki Resim 12'yi inceleyecek olursanız,
    diğer kolaylıklarda bazı farklılıklar göreceksiniz.
    Bu farklılıkların altı kırmızı renkli çizgiler ile belirtilmiştir.

    place efekti ile sahneye aldığınız resim, yazı, shape
    ve sprite gibi elemanların büyüklüklerini:

    Increase by vereceğiniz % ye göre artırmak
    Decrease by vereceğiniz % ye göre azaltmak amacıyla kullanılır.

    Eğer kullandığınız sahne elemanlarının
    orjinal oranlarını bozmak istemiyorsanız,
    sakın X Scale butonunun sağında, küçük kutu içinde
    X = Y yazısı bulunan yerdeki işareti kaldırmayınız.
    Ben size örnek olsun diye yukardaki resimde o işareti kaldırdım.

    Şimdi programınızı açıp, sahnenin ortasına
    orta boy bir adet dikdörtgen Shape yapınız ve 1 adet place efekti ile
    sahneye aldıktan sonra, bu Shape'e 100 birimlik bir move efekti daha verip,
    X=Y içindeki işareti kaldırdıktan sonra yukarıdaki resimde görünen
    değerleri yerlerine yazıp, yaptığınızı izleyiniz...

    Biliyorum, şimdi bazı dostlarım ben bunu sonra yaparım diye
    bir düşünce içindeler ama birazdan bu yaptığınız shape'e verdiğiniz
    place efekti ile move efektinin müşterek kullanımında nasıl olsa
    programınızı mecburen açacaksınız.. :)


    Resim 13

    noimage

    Yukarıdaki resimde de gördüğünüz gibi
    X angle butonunu tıkladığınızda, place efektinden farklı olarak
    iki kolaylık daha ilave edilmiştir. Bunlar:

    Rotate CW by yani Saat yelkovanı yönünde derece olarak döndür
    Rotate CCW by yani Saat yelkovanı aksi yönünde derece olarak döndür.

    demektir.

    Şimdi demin yaptığınız shape için kullandığınız move efektinin
    X angle butonunun en sağındaki kutudaki işareti kaldırıp,
    açılacak küçük pencerelere yukarıdaki şekilde görünen
    30 ve 60 değerlerini yazınız ve yine yaptığınızı izleyiniz..



    Resim 14

    noimage

    Geldik kullanılması en zevki olduğuna inandığım
    Alpha butonuna...

    Eğer move efekti içindeki bu butona tıklarsanız,
    dikkatli olanlar hemen fark edeceklerdir, place efekti içinde
    Resim 9 da görülen seçeneklerden farklı seçenekler var ve
    asla doğrudan doğruya Alpha Value of değeri verme imkanınız yok..!

    Buna karşın move efekti içinde ( lütfen dikkat..)
    bir önce verilmiş Alpha Value of değerini değiştirme imkânınız var.
    Yukarıdaki Resim 14 de altı kırmızı çizgi ile çizilmiş seçenekler:

    Increase by verilen Alpha Value of değerini arttır
    Decrease by bir önce verilen Alpha Value of değerini azalt demektir.

    Pekiyi de bu ne işe yarar derseniz,
    gelin hep beraber bu kolaylığın ne işe yaradığını deneyerek görelim.

    Hani demin programınızı açıp da ortaya
    bir adet dikdörtgen Shape yapmıştık ya, işte şimdi
    esas çalışma başlıyor..

    *** Bu shape'e önce 1 adet place efekti verelim ve
    Alpha Value of değerini 0 yapalım..

    *** Sonra bu place efektinin hemen yanına,
    100 birim büyüklüğünde bir adet move efekti verelim ve
    bu move efektine de Alpha butonunu tıklayıp,
    Increase by yazısını seçerek açılacak pencere içine 100 yazalım.

    *** Bunları yaptıktan sonra yaptığımız izleyelim..

    Evet içinizden peki bunun Fade In efektinden farkı ne
    diye sorduğunuzu duyar gibiyim..

    Haydi şimdi gelin biraz fark yapalım..
    Bu defa move efektinin Alpha Value of değerine 50 yazınız
    ve yaptığınızı öyle izleyiniz..

    Nasıl, beğendiniz değil mi..?

    Hala bu duruma aklı karışanlar için ufak bir hatırlatma..
    Fade In efekti kullandığınız elemanı sahneye alır fakat
    orjinal görüntüsünü asla bozmaz..
    Çünkü o efektin settings sayfasında böyle bir kolaylık yoktur.

    Yani kullandığınız eleman ( resim, shape vb. ) orjinali nasılsa öyle görünür.
    Fakat aynı elemana, bu efektleri uygularsanız,
    sizin istediğiniz gibi bir görüntüyü
    elde etme imkanını elde edebilirsiniz.



    Resim 15

    noimage

    Yukarıdaki Resim 15 de gördüğünüz Color butonu,
    Place efekti ile aynı görüntüde, fakat aralarında büyük farklar vardır.

    Çünkü place efektinin uzunluğunun sadece 1 birim olması
    ve o uzunluğu da değiştiremediğimiz için
    place efektinde vereceğiniz color değeri,
    anında verdiğiniz rengi almasına neden olur.

    Halbuki move efektinde vereceğiniz renk,
    efekt boyutu sonuna gelinceye kadar ağır ağır o rengi alır.

    Özetle,
    Move efektinde vereceğiniz her türlü
    büyüme, küçülme, dönme, renk, transparent ve alpha değerleri,
    ancak efekt sonuna geldiğinde tam değerlerine kavuşur...



    Resim 16

    noimage

    Yukarıdaki resimde gördüğünüz
    Easing kolaylığının nasıl kullanıldığını bilmiyorum.
    Sanıyorum programı yapanlar göze güzel görünsün
    veya bizleri ne olduğunu anlamaya zorlayarak,
    ayrıca açıklayıcı bilgileri pazarlamak için yapmışlar...


    Şaka yaptığımı sanırım hemen anlamışsınızdır.
    Fakat şaka olmayan tarafı, ben bu kolaylığı denedim
    ve kullanamadığım için de bıraktım..

    Hazır o sayfanın resmini sizlerle paylaştığım için
    bari sizlere daire içine alınmış ve numaralandırılmış
    yerlerin ne olduğunu açıklamaya çalışayım..

    1 no'lu daire içindeki işaret,

    Move efekti ile vereceğiniz değerlerin bir önce kullandığınız
    efekt içinde verdiğiniz değerleri takip edeceğini bildirir ve
    bu işaret, efektler arasındaki devamlılığı sağlamak için
    siz kaldırmadıkca otomatik olarak orada çıkar...

    2 no'lu daire içindeki işaret

    Sadece verdiğiniz efekti oynatmak için kullanılır.

    3 no'lu daire içindeki işaret

    O anda kullandığınız efekti, başka bir efekti ile
    değiştirmek için kullanılan bir kolaylıktır.

    4 no'lu daire içindeki işaret

    Kullandığınız efekt ve verdiğiniz değerleri çok beğendiyseniz
    ve daha önemlisi bu ayarları yaptığınız efekti pekçok
    veya başka flashlarınızda aynen kullanmak istiyorsanız
    o efekti aynen efekt bölümünde saklamak istiyorsanız
    daire içindeki kaset ikonunu tıklayarak yapabilmeniz için konulmuştur.






    5 no'lu daire içindek işaret ise

    Eğer daha önce save ettiğiniz veya var olan değişik bir efekti
    uygulamak için konulmuştur ve burayı tıkladığınızda
    karşınıza çıkacak klasör içinden seçerek bu isteğinizi yerine getirebilirsiniz.



    REMOVE EFEKTİ

    Remove efektini kullandığınızda,
    belki efektin üzerine mouse ile gelip de
    efektin diğer efektler ile açılan hiçbir penceresi olmadığını görünce,
    sahneye aldığınız herhangi bir resim yazı sprite shape gibi elemanlardan
    hangisinin efekti arkasından kullandıysanız o elemanı
    görünmez hale getirmekten başka bir işlemi olmadığını sananlar
    galiba biraz yanılıyorlar.


    Çünkü bu elemanın her ne kadar değindiğim gibi
    renk değiştirme, kaydırma veya büyültme gibi
    herhangi bir ilave kabiliyeti yoksa da,
    diğer efektler için yaptığınız deneme çalışmasındaki
    son efektin arkasına peş peşe
    önce place, sonra bir birim aralık verdikten sonra
    remove efekti verip, daha sonra bu efektleri yani
    place ve remove efektlerini tekrarladığınız taktirde,
    remove efektini çok seveceğinize eminim..

    Özellikle de sprite yaparken bu efekti çok sık kullanmanız gerekecek.
    Örneğin sahilde çakan bir deniz feneri sprite'ını yapmakta,
    veya kuş ve kelebek kanatlarının çırpmasının görüntülenmesinde
    ana efekt olarak kullanılır...

    Hele eğer bir yerlerden elinize çok beğendiğiniz bir sprite'ı
    veya sizin yaptığınız bir sprite'ı görüntüden çıkartabilmeniz için
    bu efekti kullanmanız gerekebilir...

    Remove efektinin tek mahzuru,
    eğer bir elemanın ağır ağır sahneden çıkmasını istiyorsanız,
    elemanı aniden görüntüden çıkarttığı için
    bu gibi yerlerde kullanmak pek de iyi sonuç vermez.

    Bu nedenle herhangi bir elemanı sahneden çıkartmak için
    önce Fade Out ile sahneden çıkartıp, yerine yeni bir görüntü
    aldıktan sonra,
    bir önceki Fade Out veya başka bir efekt ile sahneden çıkarttığınız elemana
    bir adet remove efekti kullanmaktır.

    Böylece bir daha hiç kullanmayı düşünmediğiniz
    resim, sprite gibi elemanların, arka planda çalışarak
    flashınızın byte'ını artırmasını veya sahne dışına çıkan hareketli giflerin,
    örneğin kuşların flash sonuna kadar sahne dışında uçmasının
    sizde yaratacağı göz zevkinin kaçmasına da mani olursunuz.



    Halâ bu anlattıklarımı yoksa denemediniz mi..
    Yoksa bu bilgileri başka bir sitede sanki kendiniz yapmış gibi
    paylaşmak için heyacanla herşeyi kopyalamakla mı meşgulsünüz..?
    Boşverin bu tip gayretler sarfetmeye..!

    Buradakileri aklınıza yazın ki tamamen sizin olsun..
    Çünkü aklınızdaki bilgileri Allah'dan başka kimse editleyemez...

#07.02.2008 01:04 0 0 0

  • Sevgili arkadaşlarım,
    Burada yukarıda anlatmaya çalıştığım
    place move ve remove efektleri ile ilgili
    birkaç örnek flash paylaşacağım.

    Bu konuda hazırlayacağıma söz verdiğim flashlardan ikisi aşağıdadır.
    Arzu eden arkadaşlarım SWI ve SWF dosyarını içeren bu flashı
    aşağıdaki linkten download edebilirler.



    <embed src="https://www.main-board.com/atesilter/flash/placemoveremove.swf" width="300" height="225" border="4" autostart="true" loop="1"></embed>


    Aşağıdaki örnekde ise sadece place ve move efektleri kullanılmış olup,
    kısa bir süre sonra başlayacağımız Shape çalışmalarına da örnek olması için
    basit ve doğa dışı şekil ve renkler ile yapılmıştır..


    <embed src="https://www.main-board.com/atesilter/flash/place-remove.swf" width="300" height="225" border="4" autostart="true" loop="1"></embed>

    *Download*


#08.02.2008 23:28 0 0 0
  • Sevgili arkadaşlar,
    Artık bu sayfada place, move ve remove efektleri dahil
    tüm efektler ile ilgili hertürlü soruyu
    burada sorabilirsiniz.

    Sizlerden ricam,
    aklınıza efektler konusunda takılan ne varsa
    hiç çekinmeden bu sayfada sorunuz.
    Konuyu bilen arkadaşlarımın fazla gecikmeden
    cevap vereceklerinden eminim..


    Böylece hem siz sorduğunuz soru hakkında bilgi sahibi olurken,
    hem de soru sorma cesaretini kendinde bulamayan dostlarımıza
    verilecek cevaplardan faydalanma imkânı sağlamış olacaksınız...


    Lütfen efekt konusunda başka hiçbir yerde konu açmayınız..
    Eğer bu düzeni devam ettirebilirsek,
    Flash yaparken karşılaşacağımız efekt sorunlarını çözmek için
    boşyere vakit harcamamış oluruz diye düşünüyorum...


    Hepinize iyi günler ve çalışmalar dilerim.
#10.02.2008 03:35 0 0 0
  • Sevgili dostlarım,
    Artık bu sayfa sizlerin, yani bu işe emek ve zaman ayırarak
    birbirinden güzel flashlar yapan
    İhtisas Odası Üyelerinin
    kullanımına açılmıştır...


    Efektler ile ilgili sorularınızı
    ve bunlara verilecek cevaplarınızı lütfen sadece
    bu sayfada vermeye itina gösteriniz..

#10.02.2008 15:50 0 0 0

  • Damla Dalgası (Sabit)

    <embed src="https://www.main-board.com/atesilter/flash/damla-dalgasi-1.swf" width="400" height="200"></embed>


    Damla Dalgası (Hareketli)

    <embed src="https://www.main-board.com/atesilter/flash/damla-dalgasi-2.swf" width="400" height="200"></embed>


    Damla ve Dalgası

    <embed src="https://www.main-board.com/atesilter/flash/damla01.swf" width="450" height="300"></embed>


    Yağmur ve İzi

    <embed src="https://www.main-board.com/atesilter/flash/yagmur01.swf" width="450" height="300"></embed>


    TRANSFORM EFEKTİ

    Sevgili arkadaşlarım,
    Bu defa sizlerle daha önce önemli olduğundan
    defalarca bahsettiğim ve izlediğim kadarıyla
    bazı arkadaşlarımın gayet güzel bir teknikle uyguladığı
    Transform efektinin bazı detay bilgilerini paylaşacağım.

    Resim 17

    noimage

    Herhangi bir elemana Transform efekti verdiğinizde
    efektin Settings sayfasının Transforms seçeneğinde
    yukarıdaki seçenekleri göreceksiniz.

    Resmin en yukarısındaki
    Start - Middle - End
    yani
    Başlangıç - Orta - Son
    kutucuklarının içini tıkladığınız taktirde
    pencerenin sol tarafında gördüğünüz bütün ayarları
    istediğiniz takdirde kullanabilirsiniz.

    Eğer bu küçük kutuları işaretlemez iseniz
    veya işareti kaldırısanız,
    o ayarları kullanmak istemiyorsunuz demektir.

    En yukarıda paylaştığım flashların içinde kullandığım
    Transform efektinin değerlerini, size faydalı olur düşüncesiye
    yukarıdaki resimde aynı değerleri verdim.

    Siz bu efekti verip de bu sayfayı açtığınızda
    daha değişik değerleri ve en yukarıdaki kutucukları
    işaratlenmemiş olarak bulabilirsiniz.

    Şimdi gelelim sol taraftaki ayarlara..
    Position yani kullandığınız resim, shape veya sprite'ın
    başlangıç orta ve son andaki durumu,

    Spacing yani kullandığınız resim, shape veya sprite'ın
    başlangıç orta veya son andaki ara verme yüzdesi,

    Scale yani kullandığınız elemanın her üç durumda
    almasını istediğiniz boyutun X ve Y değerleri..
    (Eğer şeklin orjinal görüntüsünü bozmak istemezseniz
    Scale yazsının altındaki X=Y harflerinin yanındaki
    küçük kutuyu tıklayınız..)

    Angle yani kullandığınız elemanların başlangıç orta
    ve en sonda almasını istediğiniz dönüş miktarı,

    Alpha yani kullandığınız elemana vereceğiniz görünürlük
    veya başka bir deyişle şeffaflık değeri..


    Resim 18

    noimage

    Yukarıdaki resim 18 de Transform efektinin
    başka bir sayfasını görüyorsunuz..
    Ben bu sayfa ile neredeyse hiç oynamıyorum.. :D
    Sadece, arada sırada en yukarıda görünen
    Whole Object seçeneğini tıklayıp, görüntüde
    bir değişiklik olup olmadığına bakıyorum ve beğenirsem
    efekti o durumda bırakıyorum..



    Resim 19

    noimage

    Bir önceki move efektinde açıkladığım tüm anlatımlar,
    aynen burada da geçerlidir.

    Eğer nasıl olsa sonra çalışırım düşüncesi ile
    o konuda yaptığım açıklamaları okumadıysanız
    geriye dönüp tekrar okumak durumunda kaldığınız için
    üzgünüm ama aynı şeyleri bir daha yazmak istemedim.



    SONUÇ:
    Bu efekti ve diğer açıklamaya çalıştığım efektlerin
    kullanımı ile ilgili flashların içindeki efektleri açıp,
    içindeki değerlere baktığınız taktirde,
    bu efektlerin kullanımı konusunda
    fazla bir zorluk çekeceğinizi sanmıyorum.

    Bu efektleri kullanmak için şimdi ayrıca
    hazır fırsatını bulmuş ve birer flash örneğini de vermişken,
    bu efektler ve shape'ler ile sprite nasıl yapılır konusuna da
    kabaca değinmek istiyorum..



    Resim 20

    noimage

    Sabit damla SWI dosyasını açtığınızda
    sol tarafta yukarıdaki resim 20 de görünen
    shape yazılarını göreceksiniz.

    Shape yazılarının hepsini birden seçin..


    Resim 21

    noimage

    Seçtiğiniz shape'lerin üzerine gelip
    sağ tuş yaparak yukarıdaki resimde görüldüğü gibi
    açılacak pencere içinden;

    Grouping - Group as Sprite

    komutunu verince, tüm shape'leriniz
    anında Sprite haline gelir.


    Resim 22

    noimage

    Sizlerle paylaştığım Sabit Damla Dalgası flashı
    sprite haline dönüştürülmemiş durumda bir flashtır.

    Hareketli Damla Flashı ise,
    kullanılan shape'lerin sprite haline getirilmiş
    durumdaki bir flashtır..!

    Her iki flash da aynı maksada hizmet etmekle beraber,
    Eğer ana hareketi veren sprite yaparsanız,
    yaptığınız bu sprite'a daha değişik hareketler vermeniz
    çok daha kolay olabileceği gibi,
    hazırlayacağınız flashın boyutunu da çok küçültür.

    Sprite konusunu Shape yapma konusundan
    daha sonra ve ayrıca
    detaylı olarak ele almayı planladığım için
    şimdilik bu kadar kısa bir açıklama yapmamın,
    sizlere daha yararlı olacağını sanıyorum...

    Şimdi siz değerli dostlarım,
    özellikle de İhtisas Odası çalışanlarının
    en azından yarısında fazlası,
    bu açıklamalarımdan sonra yapacağınız flashlar içinde,
    kendi yapacağınız size özel sprite'ları kullandığınızı
    göremezsem, üzülerek bildirmeliyim ki,
    kendimi boşa emek veriyor kabul edip,
    daha ileri tekniklerin açıklamasını yapmama gibi
    benim için üzücü bir duruma düşeceğimi bilmenizi isterim..

    Bu nedenle,lütfen yapacağınız flashlar içinde
    elinizden geldiği kadar bu efekleri kullanmaya
    ve bu efektlerin kullanılması ile elde edeceğiniz
    sprite'lare yer vermeye çalışınız...

    Biliyorsunuz, hazır sprite ile kendi yapacağınız
    sprite'lar arasındaki farklılıkları bizler, çok flash izlediğimiz için,
    daha bir sprite'ı görür görmez alıntı olup olmadığını
    artık rahatlıkla anlayabiliryoruz..


    Hepinize sağlık ve mutluluk içinde
    başarılı çalışmalar dilerim.



    *Download*
#11.02.2008 22:45 0 0 0

  • Yeni bir konu üzerinde
    çalışmaya devam ediyorum,
    Lütfen bekleyiniz...

#12.02.2008 01:29 0 0 0
  • dalga efektlerini movie efektleri ile elde etmisitim
    hocam calismaniz bitikten sonra uygun görürüseniz
    ekleme yapabilirim

#12.02.2008 01:58 0 0 0

  • sevgili dostum garip07,
    "Ömür biter, çalışma bitmez"


    Bu nedenle move efekti ile ilgili olduğunu söylediğiniz
    dalga efektlerinizi burada paylaşırsanız
    sanıyorum sadece ben değil,
    tüm dostlarımız sevinir..




#12.02.2008 02:11 0 0 0
  • <embed src="http://img266.imageshack.us/img266/2166/damlaefektidv0.swf" width="450" height="300"></embed>

    indirme linki


    Daire cizimi icin

    noimage

    1. sahpe tikliyoruz

    2.ve 3.. Linie den cizgi seciyoruz degeri resimde 0 bunu kalin veya
    ince tutmak sizin elinizde degeri verin ve renk icin beyaz sectim.

    4. fill yerinden None seciniz

    ve tools seceneginden daire icin tiklayiniz ve dosyada
    gördügünüz gibi kendimce cizdigim dairelere icice yerelstirerek
    move efekti ile spritler olustudum böylikle istedigim dalga efektine
    move degerlerine göre yayilmasina kadar hizina hakim olabildim..

    ayrica elde ettigim daireleri tools seceneginden resimde
    görüdügü gibi yardimlariyla ayarlama yapiyorum:)

    noimage

    herkese hayirli calismalar dilerim



    programim almanca versiyonudur onun icin :D
    yanilmayiniz
#12.02.2008 17:35 0 0 0
  • Sevgili dostum garip07,
    Bu kadar açıklamadan sonra artık gerektiğinde
    flashlarında yağmur yağdırmayıp da
    hazır yağmur resmi kullanan
    ve yağan yağmurun düştüğü yerdeki izleri yapmayan
    İhtisas Odası Üyelerimizi
    sanıyorum en azında tek ayak üzerinde
    bekleme cezası ile cezalandırmamız gerekecek.
#12.02.2008 23:43 0 0 0
  • disarida yagmur altinda iyi bir ceza ates hocam..

#12.02.2008 23:55 0 0 0
  • sevgili Atesilter Hocam valla ben ilk denememi yaptim bu damla konusunda
    ama biraz yagmur taneleri cubuk gibi dusuyo
    Insallah sonraki flaslarimda daha guzel daha ilerlemis sekilde yapabilirim
    Ayrica o kadar zaman ugrasip tum efektlerin kullanim sekillerini bizlerle paylastiginiz icin cok ama cok tesekkurler
    Emeginize saglik hocam
    garip efem sende sagol hersey icin
    iyiki varsiniz
#13.02.2008 21:39 0 0 0
  • Emeginize saglik, anlatim icinde tesekkurler..

    1-Bende resimler gorunmuyor..(shape yapimi ders konusunda oldugu gibi)

    2-Place effecti ile sahneye aldigimiz resimler aniden giris yapiyor,( yani soyle
    1.resim uzerine place effecti ile ikinci resmi alip seffaf gorunmesini sagladigimiz zaman bu ikinci resim sahmeye cok hizli giriyor) ben bunun yavas olarak giris yapmasini istiyorum, bunu yapmak mumkunmu acaba..
#25.09.2008 12:24 0 0 0
  • belirli araliklarla place efektini verip Alpha Wert degerini
    vermek gerekir..Alpha Wert degerini verirken örnegin

    10, 20, 30, 40 ,50 sekilde degerler vererek belirlikli aralikarla
    yavasca resim sahneye almis olursun

    yani place - Alpha Wert degeri 100 ise Alpha Wert degerini
    düsürerek belirli araliklarla verecegin degerlerle resim sahneye
    gelisini yavaslatmis olursun




#25.09.2008 19:03 0 0 0
  • Ilginize ve verdiginiz bilgilere tesekkurler..
    Alfa vert degeri benim programda yok, alfa value of degeri ile sizin soylediginizi uygulamaya calistim ama olmuyor..
    Benim istedigim olay aynen fade in effectindeki gibi giris saglamak,
#25.09.2008 19:47 0 0 0
  • evet alpha wert almanca..almanca programini kullaniyorum
    ingilizce alfa value of dur



    resim de görüldügü gibi Birinci place efektin alfa value of degerine
    10 dan baslasin
    yada 5 fark etmez..önemli olan istedigin derecede sahneye almasina
    bagli örnek fade in efekti kisaltmak yada uzaltmak gibi kac adet
    place efekti eklersen sirayla kücük rakam verdigin birinci efektin
    sirasiyla ekledigin place efektin alfa value of degerlerini ona göre yükselt

    Örnek Download

    noimage
#25.09.2008 20:49 0 0 0
  • Emeginize saglik, ayni sekli uyguladim ama istedigim bu sekilde degil..
    Bunun uzerinde bugun gun boyunca calistim, tahminim buldum gibi, eger istedigim sonucu alirsam burada paylascam...
    Ayrica buradaki resimleri benmi goremiyorum, bu sorumada cevap verirseniz sevinirim..
#25.09.2008 21:04 0 0 0
  • suan bende göremiyorum serverden kaynaklaniyor saniyorum..

    Sordugun sorudan ben böyle anladim..bunun placenin alfa value of
    degerlerine sahne almak istediginiz resim ve calismaniza bagli..
    benim anlatimim sadece kaba taslak bir anlatimdir..

    yani ne kadar place efektini kullanacaksin ne kadar sürede sahneye
    almasini istiyorsan ona göre degerleri vermeniz yeterli olacaktir..
    ama baska yönlü calismalariniz varsa o zaman paylasir

    bizde inceler ona göre yorumlarimizi yapariz..

    kolay gelsin
#25.09.2008 21:22 0 0 0