Sevgili arkadaşlarım,
Bundan böyle efektler ile ilgili soru ve cevapları
lütfen burada açıp birbirimiz ile paylaşalım.
Konuyu gündeme getirdikleri için
sevgili Nerqish ve Sindy arkadaşlarıma
çok teşekkür ederim.
Şimdi şunu belirtmeliyim ki,
eğer burada tüm efektlerin kullanılmasını
teker teker açıklamaya başlarsak,
korkarım sevgili LEVIS-501,
hem bu bölümü kapatır, hem de bizleri kapı dışarı atar.
Çünkü saymadım ama benim tahminim,
ilave efektler bulup da programınız içine yüklemediyseniz,
15 Ana Efekt başlığı altında yaklaşık
300 den fazla efekt bulunmakta..!
Bu efektlerin her biri içindeki properties sayfasında ise
efektleri değiştirebileceğiniz pekçok kontrol imkanı var.
Şimdi efekt konusuna ana başlıklar ile başlayalım.
Eğer mouse ile efekt penceresini açarsanız
en üst tarafta sırası ile
Place
Move
Remove
efektlerini göreceksiniz...
PLACE EFEKTİ
Resim 1
Bunlardan Place efekti herhangi bir resim yazı sprite gibi
elemanların flash içinde görünmeye başlamasını
remove efekti ise tam aksi sahneden çıkmasını sağlar.
Move efekti ise bildiğiniz gibi bir şekle uzun bir süre
hareket vermek için kullanılır...
Fakat bütün bu efektlerin en kıymetli yerleri
properties komutu ile açtığınız ve gözönünde kalabilen
küçük pencereleri içindeki kolaylıklardır.
Neredeyse her efektin içinde bulunan
ve sizin sağ tuş yaparak açtığınız efekte özel
pencere içinde mutlaka bir "Motion" penceresi vardır.
İşte bu pencere içinde yer verilen seçenekler
ve bunlara vereceğiniz değerler,
flashınızın can damarlarıdır.
Şimdi aşağıdaki resimde görünen Place Efektinin
içindeki seçenekleri tek tek inceleyelim.
Resim 2
Yukarıdaki resim 2 de, X position butonunu tıkladığınızda
karşınıza çıkacak İngilizce seçeneklerden,
herşeyin olduğu gibi değişmeden görünmesini isterseniz
Unchanged seçeneğini,
Eğer sahne içindeki resmin veya sprite'ın X ekseni üzerinde
belli bir noktaya atlamasını istiyorsanız o noktanın değerini vermek kaydıyla,
Jump to X seçeneğini,
Veya, sahne içindeki resim veya sprite'ın
Sağa doğru koordinat olarak değil,
fakat birim olarak ne kadar Sağa doğru gitmesini istiyorsanız
Jump Right by seçeneğini,
tam aksine Sola doğru gitmesini istiyorsanız bu defa
Jump Left by seçeneğini tıklayacak ve bunu yaptığınız zaman
açılacak pencere içine arzu ettiğiniz değeri
örneğin 150 veya 325 vb. değerleri rakam ile yazacaksınız..
Aslında her iki seçenek de aynı şeyi verir.
Yani Jump X to ile Jump by Right veya Left komutları aynıdır.
Tek farklılık,
birinde nereye kadar gitemesini isterseniz onu koordinat olarak,
diğerinde ne kadar sağa veya sola gitmesini isterseniz mesafe olarak
vermenizi sağlar.
Resim 3
Yukarıdaki gördüğünüz resimde ise herşey yine aynıdır..
Tek farklılık, bu defa vereceğiniz değerler, resim veya sprite'lara
Y ekseni üzerinde işlem yapmanızı sağlar..
Resim 4
Yukarıdaki resim 4 de ise
önceki resimlerdeki açıklamalara ilaveten,
Path at Key seçeneği var.
Bu seçeneği ben şimdiye kadar hiç kullanmadım.
Place efektini her kullandığımda kendisi otomatik olarak "Sharp" yapıyor.
Bir iki defa denemek için "Smooth" yaptım fakat farkı gözle anlayamadım.
İçinizde kullanan varsa ve nasıl kullanıldığını açıklarsa
buraya ilave ederek bilgi eksikliğini gideririm..
Resim 5
Çünkü, ne zaman o butonu tıklasam,
yukarda bulunan Resim 5 deki gibi bir pencere açılıyor ve içinde,
Smooth, yani yumşak veya Sharp, yani keskin manasına gelen
iki seçenek çıkıyor.. Bunların yanında açılan iki kutucuktan
birini işaretlediğimde, ne olduğunu gözle göremiyorum.
Resim 6
Sadece Place efekti içinde değil;
fakat tüm efektlerin "Motion" penceresi içinde bulunan
X scale ve X angle kolaylıkları,
sizlere çok yardımıcı olabilecek kolaylıklar arasındadır.
Yukarıda Resim 6 da kırmızı daire içinde gördüğünüz
işaretleri kaldırısanız, pencere aşağıdaki gibi bir görüntü alır.
kaldırmazsanız yukardaki gibi görürsünüz..
Eğer kaldırmadıysanız, bu pencere içindeki
X scale butonunu tıklarsanız yanındaki seçenekler karşınıza çıkar.
Unchanged, resim ve sprite larınızı değişiklik olmadan
sahneye alınmasını,
Unscalled (100%), daha önce herhangi bir şekilde vermiş olduğunuz
değerleri ortadan kaldırıp, resim veya Sprite'ın orjinal hale gelmesini,
Scale of seçeneğini tıklarsanız,
yanına açılacak pencere içine % olarak
ne kadar küçültmek veya büyütmek istediğinizi
rakam ile vermenizi sağlar...
Eğer kırmızı daire içindeki işaretleri kaldırmaz iseniz,
sahneye aldığınız resim veya sprite'larınızın görüntüsü bozulmaz,
yani X ve Y değerlerinden sadece büyüme veya küçülme olur.
fakat orjinalitesi asla bozulmadan görünür.
Resim 7
Eğer X scale ve X angle yanındaki kutularda bulunan
işretleri kaldırırsanız bu defa görüntü yukardaki Resim 7 deki gibi olur.
Bu kolaylık nadir kullanılmakla beraber
size çok yardımcı olacak bir kolaylıktır.
Örneğin herhangi bir elemanı sahneye aldınız,
fakat elemanın görüntüsünü değiştirmek istiyorsanız,
buradan istediğiniz değişiklikleri yapabilirsiniz.
Resim 8
Bu durumu iyice kavrayabilmek için
programınızı açınız
sahnenin ortasına orta boy bir dikdörtgen Shape yapınız ve sonra
X scale botununu tıklayıp sağında açılacak pencereye 50,
Y scale butonunu tıklayıp sağınada açılacak pencereye 100 yazınız.
Aynı işlemi bu defa X angle için yapınız
Yani X scale için verdiğiniz değerler orada kalsın,
ilaveten
X angle için 30
Y angle için 0 değerini verin ve yaptığınızı flashı oynatın.
Çizdiğiniz shape'in nasıl değiştiğini göreceksiniz...
Bu defa sahneye bir resim veya sprite yükleyiniz
ve aynı uygulamayı yaparak bu kolaylığın ne işe yaradığını
deneyerek mutlaka izleyiniz.
Bu işlemi yapmadan önce özellikle
sprite'ınızın kapalı olmasına dikkat ediniz..
Resim 9
Şimdi gelelim, benim kanaatime göre
place efektinin en çok kullanılan kolaylıklarından birine..
Resim 9 da gördüğünüz Alpha butonunu tıkladığınızda karşınıza:
Unchanged yani değişiklik olmadan
Transparent yani şeffaf
100% Opak yani vereceğiniz Shape rengine göre sabit
Alpha Value of yani resim veya shape'lerin görünme derecesi
seçenekleri çıkacak..
Dikkat ederseniz Apha ve Color butonları
pencere içinde beraberce duruyorlar
ve diğerleriden bir çizigi ile ayrılmış..
Aslında bu pencere içinde aynı amaca hizmet eden
kolaylıkların hepsinin arasında bir çizgi var..
İşte bu ayırıcı çizgiler arasında kalan kolaylıklar
sizin takip edeceğiniz sırayı da gösterir...
Örneğin bir shape, sprite veya resmi sahneye aldığınızda
önce eğer kullanacaksanız o resme
X ve Y ekseni üzerinde vereceğiniz hareketin,
sonra istiyorsanız X ve Y ekseni üzerindeki büyüklüğün
daha sonra yine istiyorsanız o resme
X ve Y ekseni üzerinde vereceğiniz dönüşün
ve en sonunda da bunların renk ve şeffaflığın
BAŞLANGIÇ değerlerinin verilmesini
bir sıra içinde yapmanızı kolaylaştıracak bir düzen şeklindedir.
Resim 10
Programınız içine herhangi bir resmi alıp,
üzerine de tüm sahneyi kaplayan diktörgen bir shape yaparsanız
o shape otomatik olarak kırmızı renk olur ve altındaki resmi örter.
Fakat bu Shape'e en yukardaki Timeline içindeki
başlangıç noktasına bir adet place efekti yerleştirip
Resim 10 da gördüğünüz değerleri verirseniz
bu shape altında kalan resmin renginin nasıl değiştiğin göreceksiniz.
Aynı değişimi, place efektini resimin başına koyarak da yapabilirsiniz.
Fakat arada görünüş farkı olur ve üstelik,
ileride aynı resimde yapmak istediğiniz renk değişimini
başka bir şekilde yapmanız gerekir.
Bu nedenle eğer aynı resim üzerinde değişik renkler vermek isterseniz
Önce resmi yerleştirip, daha sonra yapacağınız bir dikdörtgen Shape'in
en başına koyacağınız bir adet Place efektine istediğiniz değerleri verip,
her renk değiştirmeyi yine istediğiniz yerde
bir adet move efekti ilave ederek ve
bu move efektinin Motion sayfasındaki
Color seçeneğine vereceğiniz renkler ile
çok güzel görüntüler elde edebilirsiniz.
Resim 11
Eğer sizler, renk verme konusunda
benim kadar bilgisiz değil iseniz Resim 11 de görünen
Advanced kelimesinin başındaki küçük kutucuğu tıklayarak,
kendinize özel renkleri rakamlar ile de verebilirsiniz..
Konu üzerinde çalışmaya devam ediyorum,
Lütfen bekleyiniz...
Sevgili arkadaşlarım,
Flash çalışmalarınız için öğrenebildiğim bilgileri
sizlerle paylaşmaya başladığım sıralarda hatırlayacaksınız,
devamlı olarak "Move" efektinin çok kullanışlı bir efekt olduğunu,
bu efekte tam olarak hakim olmanızın,
size ileride çok faydalı olacağına defalarca değinmiştim.
Pekçok arkadaşımın bu efekti
gayet yerinde ve güzel kullandıklarını büyük bir sevinçle izliyorum..
Şimdi bu efektin belki kullanmadığınız yerleri olabilir düşüncesiyle,
hem biraz daha detayını açıklamaya çalışacağım ve
hem de "place" efekti ile beraber kullanıldığında
elde edeceğiniz ve eminim çok seveceğiniz ilişkilerini
açıklamaya çalışacağım..
Resim 12
Efektin Move Settings sayfasındaki Motion penceresinin
üst kısmındaki ilk 3 seçenek,
daha önce place efektinde açıkladığım gibi
birbirinin aynısıdır.
Eğer yukarıdaki Resim 12'yi inceleyecek olursanız,
diğer kolaylıklarda bazı farklılıklar göreceksiniz.
Bu farklılıkların altı kırmızı renkli çizgiler ile belirtilmiştir.
place efekti ile sahneye aldığınız resim, yazı, shape
ve sprite gibi elemanların büyüklüklerini:
Increase by vereceğiniz % ye göre artırmak
Decrease by vereceğiniz % ye göre azaltmak amacıyla kullanılır.
Eğer kullandığınız sahne elemanlarının
orjinal oranlarını bozmak istemiyorsanız,
sakın X Scale butonunun sağında, küçük kutu içinde
X = Y yazısı bulunan yerdeki işareti kaldırmayınız.
Ben size örnek olsun diye yukardaki resimde o işareti kaldırdım.
Şimdi programınızı açıp, sahnenin ortasına
orta boy bir adet dikdörtgen Shape yapınız ve 1 adet place efekti ile
sahneye aldıktan sonra, bu Shape'e 100 birimlik bir move efekti daha verip,
X=Y içindeki işareti kaldırdıktan sonra yukarıdaki resimde görünen
değerleri yerlerine yazıp, yaptığınızı izleyiniz...
Biliyorum, şimdi bazı dostlarım ben bunu sonra yaparım diye
bir düşünce içindeler ama birazdan bu yaptığınız shape'e verdiğiniz
place efekti ile move efektinin müşterek kullanımında nasıl olsa
programınızı mecburen açacaksınız..
Resim 13
Yukarıdaki resimde de gördüğünüz gibi
X angle butonunu tıkladığınızda, place efektinden farklı olarak
iki kolaylık daha ilave edilmiştir. Bunlar:
Rotate CW by yani Saat yelkovanı yönünde derece olarak döndür
Rotate CCW by yani Saat yelkovanı aksi yönünde derece olarak döndür.
demektir.
Şimdi demin yaptığınız shape için kullandığınız move efektinin
X angle butonunun en sağındaki kutudaki işareti kaldırıp,
açılacak küçük pencerelere yukarıdaki şekilde görünen
30 ve 60 değerlerini yazınız ve yine yaptığınızı izleyiniz..
Resim 14
Geldik kullanılması en zevki olduğuna inandığım
Alpha butonuna...
Eğer move efekti içindeki bu butona tıklarsanız,
dikkatli olanlar hemen fark edeceklerdir, place efekti içinde
Resim 9 da görülen seçeneklerden farklı seçenekler var ve
asla doğrudan doğruya Alpha Value of değeri verme imkanınız yok..!
Buna karşın move efekti içinde ( lütfen dikkat..)
bir önce verilmiş Alpha Value of değerini değiştirme imkânınız var.
Yukarıdaki Resim 14 de altı kırmızı çizgi ile çizilmiş seçenekler:
Increase by verilen Alpha Value of değerini arttır
Decrease by bir önce verilen Alpha Value of değerini azalt demektir.
Pekiyi de bu ne işe yarar derseniz,
gelin hep beraber bu kolaylığın ne işe yaradığını deneyerek görelim.
Hani demin programınızı açıp da ortaya
bir adet dikdörtgen Shape yapmıştık ya, işte şimdi
esas çalışma başlıyor..
*** Bu shape'e önce 1 adet place efekti verelim ve
Alpha Value of değerini 0 yapalım..
*** Sonra bu place efektinin hemen yanına,
100 birim büyüklüğünde bir adet move efekti verelim ve
bu move efektine de Alpha butonunu tıklayıp,
Increase by yazısını seçerek açılacak pencere içine 100 yazalım.
*** Bunları yaptıktan sonra yaptığımız izleyelim..
Evet içinizden peki bunun Fade In efektinden farkı ne
diye sorduğunuzu duyar gibiyim..
Haydi şimdi gelin biraz fark yapalım..
Bu defa move efektinin Alpha Value of değerine 50 yazınız
ve yaptığınızı öyle izleyiniz..
Nasıl, beğendiniz değil mi..?
Hala bu duruma aklı karışanlar için ufak bir hatırlatma..
Fade In efekti kullandığınız elemanı sahneye alır fakat
orjinal görüntüsünü asla bozmaz..
Çünkü o efektin settings sayfasında böyle bir kolaylık yoktur.
Yani kullandığınız eleman ( resim, shape vb. ) orjinali nasılsa öyle görünür.
Fakat aynı elemana, bu efektleri uygularsanız,
sizin istediğiniz gibi bir görüntüyü
elde etme imkanını elde edebilirsiniz.
Resim 15
Yukarıdaki Resim 15 de gördüğünüz Color butonu,
Place efekti ile aynı görüntüde, fakat aralarında büyük farklar vardır.
Çünkü place efektinin uzunluğunun sadece 1 birim olması
ve o uzunluğu da değiştiremediğimiz için
place efektinde vereceğiniz color değeri,
anında verdiğiniz rengi almasına neden olur.
Halbuki move efektinde vereceğiniz renk,
efekt boyutu sonuna gelinceye kadar ağır ağır o rengi alır.
Özetle,
Move efektinde vereceğiniz her türlü
büyüme, küçülme, dönme, renk, transparent ve alpha değerleri,
ancak efekt sonuna geldiğinde tam değerlerine kavuşur...
Resim 16
Yukarıdaki resimde gördüğünüz
Easing kolaylığının nasıl kullanıldığını bilmiyorum.
Sanıyorum programı yapanlar göze güzel görünsün
veya bizleri ne olduğunu anlamaya zorlayarak,
ayrıca açıklayıcı bilgileri pazarlamak için yapmışlar...
Şaka yaptığımı sanırım hemen anlamışsınızdır.
Fakat şaka olmayan tarafı, ben bu kolaylığı denedim
ve kullanamadığım için de bıraktım..
Hazır o sayfanın resmini sizlerle paylaştığım için
bari sizlere daire içine alınmış ve numaralandırılmış
yerlerin ne olduğunu açıklamaya çalışayım..
1 no'lu daire içindeki işaret,
Move efekti ile vereceğiniz değerlerin bir önce kullandığınız
efekt içinde verdiğiniz değerleri takip edeceğini bildirir ve
bu işaret, efektler arasındaki devamlılığı sağlamak için
siz kaldırmadıkca otomatik olarak orada çıkar...
2 no'lu daire içindeki işaret
Sadece verdiğiniz efekti oynatmak için kullanılır.
3 no'lu daire içindeki işaret
O anda kullandığınız efekti, başka bir efekti ile
değiştirmek için kullanılan bir kolaylıktır.
4 no'lu daire içindeki işaret
Kullandığınız efekt ve verdiğiniz değerleri çok beğendiyseniz
ve daha önemlisi bu ayarları yaptığınız efekti pekçok
veya başka flashlarınızda aynen kullanmak istiyorsanız
o efekti aynen efekt bölümünde saklamak istiyorsanız
daire içindeki kaset ikonunu tıklayarak yapabilmeniz için konulmuştur.
5 no'lu daire içindek işaret ise
Eğer daha önce save ettiğiniz veya var olan değişik bir efekti
uygulamak için konulmuştur ve burayı tıkladığınızda
karşınıza çıkacak klasör içinden seçerek bu isteğinizi yerine getirebilirsiniz.
REMOVE EFEKTİ
Remove efektini kullandığınızda,
belki efektin üzerine mouse ile gelip de
efektin diğer efektler ile açılan hiçbir penceresi olmadığını görünce,
sahneye aldığınız herhangi bir resim yazı sprite shape gibi elemanlardan
hangisinin efekti arkasından kullandıysanız o elemanı
görünmez hale getirmekten başka bir işlemi olmadığını sananlar
galiba biraz yanılıyorlar.
Çünkü bu elemanın her ne kadar değindiğim gibi
renk değiştirme, kaydırma veya büyültme gibi
herhangi bir ilave kabiliyeti yoksa da,
diğer efektler için yaptığınız deneme çalışmasındaki
son efektin arkasına peş peşe
önce place, sonra bir birim aralık verdikten sonra
remove efekti verip, daha sonra bu efektleri yani
place ve remove efektlerini tekrarladığınız taktirde,
remove efektini çok seveceğinize eminim..
Özellikle de sprite yaparken bu efekti çok sık kullanmanız gerekecek.
Örneğin sahilde çakan bir deniz feneri sprite'ını yapmakta,
veya kuş ve kelebek kanatlarının çırpmasının görüntülenmesinde
ana efekt olarak kullanılır...
Hele eğer bir yerlerden elinize çok beğendiğiniz bir sprite'ı
veya sizin yaptığınız bir sprite'ı görüntüden çıkartabilmeniz için
bu efekti kullanmanız gerekebilir...
Remove efektinin tek mahzuru,
eğer bir elemanın ağır ağır sahneden çıkmasını istiyorsanız,
elemanı aniden görüntüden çıkarttığı için
bu gibi yerlerde kullanmak pek de iyi sonuç vermez.
Bu nedenle herhangi bir elemanı sahneden çıkartmak için
önce Fade Out ile sahneden çıkartıp, yerine yeni bir görüntü
aldıktan sonra,
bir önceki Fade Out veya başka bir efekt ile sahneden çıkarttığınız elemana
bir adet remove efekti kullanmaktır.
Böylece bir daha hiç kullanmayı düşünmediğiniz
resim, sprite gibi elemanların, arka planda çalışarak
flashınızın byte'ını artırmasını veya sahne dışına çıkan hareketli giflerin,
örneğin kuşların flash sonuna kadar sahne dışında uçmasının
sizde yaratacağı göz zevkinin kaçmasına da mani olursunuz.
Halâ bu anlattıklarımı yoksa denemediniz mi..
Yoksa bu bilgileri başka bir sitede sanki kendiniz yapmış gibi
paylaşmak için heyacanla herşeyi kopyalamakla mı meşgulsünüz..?
Boşverin bu tip gayretler sarfetmeye..!
Buradakileri aklınıza yazın ki tamamen sizin olsun..
Çünkü aklınızdaki bilgileri Allah'dan başka kimse editleyemez...
Sevgili arkadaşlarım,
Burada yukarıda anlatmaya çalıştığım
place move ve remove efektleri ile ilgili
birkaç örnek flash paylaşacağım.
Bu konuda hazırlayacağıma söz verdiğim flashlardan ikisi aşağıdadır.
Arzu eden arkadaşlarım SWI ve SWF dosyarını içeren bu flashı
aşağıdaki linkten download edebilirler.
Aşağıdaki örnekde ise sadece place ve move efektleri kullanılmış olup,
kısa bir süre sonra başlayacağımız Shape çalışmalarına da örnek olması için
basit ve doğa dışı şekil ve renkler ile yapılmıştır..
Sevgili arkadaşlar,
Artık bu sayfada place, move ve remove efektleri dahil
tüm efektler ile ilgili hertürlü soruyu
burada sorabilirsiniz.
Sizlerden ricam,
aklınıza efektler konusunda takılan ne varsa
hiç çekinmeden bu sayfada sorunuz.
Konuyu bilen arkadaşlarımın fazla gecikmeden
cevap vereceklerinden eminim..
Böylece hem siz sorduğunuz soru hakkında bilgi sahibi olurken,
hem de soru sorma cesaretini kendinde bulamayan dostlarımıza
verilecek cevaplardan faydalanma imkânı sağlamış olacaksınız...
Lütfen efekt konusunda başka hiçbir yerde konu açmayınız..
Eğer bu düzeni devam ettirebilirsek,
Flash yaparken karşılaşacağımız efekt sorunlarını çözmek için
boşyere vakit harcamamış oluruz diye düşünüyorum...
Sevgili dostlarım,
Artık bu sayfa sizlerin, yani bu işe emek ve zaman ayırarak
birbirinden güzel flashlar yapan
İhtisas Odası Üyelerinin
kullanımına açılmıştır...
Efektler ile ilgili sorularınızı
ve bunlara verilecek cevaplarınızı lütfen sadece
bu sayfada vermeye itina gösteriniz..
Sevgili arkadaşlarım,
Bu defa sizlerle daha önce önemli olduğundan
defalarca bahsettiğim ve izlediğim kadarıyla
bazı arkadaşlarımın gayet güzel bir teknikle uyguladığı
Transform efektinin bazı detay bilgilerini paylaşacağım.
Resim 17
Herhangi bir elemana Transform efekti verdiğinizde
efektin Settings sayfasının Transforms seçeneğinde
yukarıdaki seçenekleri göreceksiniz.
Resmin en yukarısındaki
Start - Middle - End
yani
Başlangıç - Orta - Son
kutucuklarının içini tıkladığınız taktirde
pencerenin sol tarafında gördüğünüz bütün ayarları
istediğiniz takdirde kullanabilirsiniz.
Eğer bu küçük kutuları işaretlemez iseniz
veya işareti kaldırısanız,
o ayarları kullanmak istemiyorsunuz demektir.
En yukarıda paylaştığım flashların içinde kullandığım
Transform efektinin değerlerini, size faydalı olur düşüncesiye
yukarıdaki resimde aynı değerleri verdim.
Siz bu efekti verip de bu sayfayı açtığınızda
daha değişik değerleri ve en yukarıdaki kutucukları
işaratlenmemiş olarak bulabilirsiniz.
Şimdi gelelim sol taraftaki ayarlara..
Position yani kullandığınız resim, shape veya sprite'ın
başlangıç orta ve son andaki durumu,
Spacing yani kullandığınız resim, shape veya sprite'ın
başlangıç orta veya son andaki ara verme yüzdesi,
Scale yani kullandığınız elemanın her üç durumda
almasını istediğiniz boyutun X ve Y değerleri..
(Eğer şeklin orjinal görüntüsünü bozmak istemezseniz
Scale yazsının altındaki X=Y harflerinin yanındaki
küçük kutuyu tıklayınız..)
Angle yani kullandığınız elemanların başlangıç orta
ve en sonda almasını istediğiniz dönüş miktarı,
Alpha yani kullandığınız elemana vereceğiniz görünürlük
veya başka bir deyişle şeffaflık değeri..
Resim 18
Yukarıdaki resim 18 de Transform efektinin
başka bir sayfasını görüyorsunuz..
Ben bu sayfa ile neredeyse hiç oynamıyorum..
Sadece, arada sırada en yukarıda görünen
Whole Object seçeneğini tıklayıp, görüntüde
bir değişiklik olup olmadığına bakıyorum ve beğenirsem
efekti o durumda bırakıyorum..
Resim 19
Bir önceki move efektinde açıkladığım tüm anlatımlar,
aynen burada da geçerlidir.
Eğer nasıl olsa sonra çalışırım düşüncesi ile
o konuda yaptığım açıklamaları okumadıysanız
geriye dönüp tekrar okumak durumunda kaldığınız için
üzgünüm ama aynı şeyleri bir daha yazmak istemedim.
SONUÇ:
Bu efekti ve diğer açıklamaya çalıştığım efektlerin
kullanımı ile ilgili flashların içindeki efektleri açıp,
içindeki değerlere baktığınız taktirde,
bu efektlerin kullanımı konusunda
fazla bir zorluk çekeceğinizi sanmıyorum.
Bu efektleri kullanmak için şimdi ayrıca
hazır fırsatını bulmuş ve birer flash örneğini de vermişken,
bu efektler ve shape'ler ile sprite nasıl yapılır konusuna da
kabaca değinmek istiyorum..
Resim 20
Sabit damla SWI dosyasını açtığınızda
sol tarafta yukarıdaki resim 20 de görünen
shape yazılarını göreceksiniz.
Shape yazılarının hepsini birden seçin..
Resim 21
Seçtiğiniz shape'lerin üzerine gelip
sağ tuş yaparak yukarıdaki resimde görüldüğü gibi
açılacak pencere içinden;
Grouping - Group as Sprite
komutunu verince, tüm shape'leriniz
anında Sprite haline gelir.
Resim 22
Sizlerle paylaştığım Sabit Damla Dalgası flashı
sprite haline dönüştürülmemiş durumda bir flashtır.
Hareketli Damla Flashı ise,
kullanılan shape'lerin sprite haline getirilmiş
durumdaki bir flashtır..!
Her iki flash da aynı maksada hizmet etmekle beraber,
Eğer ana hareketi veren sprite yaparsanız,
yaptığınız bu sprite'a daha değişik hareketler vermeniz
çok daha kolay olabileceği gibi,
hazırlayacağınız flashın boyutunu da çok küçültür.
Sprite konusunu Shape yapma konusundan
daha sonra ve ayrıca
detaylı olarak ele almayı planladığım için
şimdilik bu kadar kısa bir açıklama yapmamın,
sizlere daha yararlı olacağını sanıyorum...
Şimdi siz değerli dostlarım,
özellikle de İhtisas Odası çalışanlarının
en azından yarısında fazlası,
bu açıklamalarımdan sonra yapacağınız flashlar içinde,
kendi yapacağınız size özel sprite'ları kullandığınızı
göremezsem, üzülerek bildirmeliyim ki,
kendimi boşa emek veriyor kabul edip,
daha ileri tekniklerin açıklamasını yapmama gibi
benim için üzücü bir duruma düşeceğimi bilmenizi isterim..
Bu nedenle,lütfen yapacağınız flashlar içinde
elinizden geldiği kadar bu efekleri kullanmaya
ve bu efektlerin kullanılması ile elde edeceğiniz
sprite'lare yer vermeye çalışınız...
Biliyorsunuz, hazır sprite ile kendi yapacağınız
sprite'lar arasındaki farklılıkları bizler, çok flash izlediğimiz için,
daha bir sprite'ı görür görmez alıntı olup olmadığını
artık rahatlıkla anlayabiliryoruz..
Hepinize sağlık ve mutluluk içinde
başarılı çalışmalar dilerim.
2.ve 3.. Linie den cizgi seciyoruz degeri resimde 0 bunu kalin veya
ince tutmak sizin elinizde degeri verin ve renk icin beyaz sectim.
4. fill yerinden None seciniz
ve tools seceneginden daire icin tiklayiniz ve dosyada
gördügünüz gibi kendimce cizdigim dairelere icice yerelstirerek
move efekti ile spritler olustudum böylikle istedigim dalga efektine
move degerlerine göre yayilmasina kadar hizina hakim olabildim..
ayrica elde ettigim daireleri tools seceneginden resimde
görüdügü gibi yardimlariyla ayarlama yapiyorum
herkese hayirli calismalar dilerim
programim almanca versiyonudur onun icin
yanilmayiniz
Sevgili dostum garip07,
Bu kadar açıklamadan sonra artık gerektiğinde
flashlarında yağmur yağdırmayıp da
hazır yağmur resmi kullanan
ve yağan yağmurun düştüğü yerdeki izleri yapmayan
İhtisas Odası Üyelerimizi
sanıyorum en azında tek ayak üzerinde
bekleme cezası ile cezalandırmamız gerekecek.
sevgili Atesilter Hocam valla ben ilk denememi yaptim bu damla konusunda
ama biraz yagmur taneleri cubuk gibi dusuyo
Insallah sonraki flaslarimda daha guzel daha ilerlemis sekilde yapabilirim
Ayrica o kadar zaman ugrasip tum efektlerin kullanim sekillerini bizlerle paylastiginiz icin cok ama cok tesekkurler
Emeginize saglik hocam
garip efem sende sagol hersey icin
iyiki varsiniz
1-Bende resimler gorunmuyor..(shape yapimi ders konusunda oldugu gibi)
2-Place effecti ile sahneye aldigimiz resimler aniden giris yapiyor,( yani soyle
1.resim uzerine place effecti ile ikinci resmi alip seffaf gorunmesini sagladigimiz zaman bu ikinci resim sahmeye cok hizli giriyor) ben bunun yavas olarak giris yapmasini istiyorum, bunu yapmak mumkunmu acaba..
belirli araliklarla place efektini verip Alpha Wert degerini
vermek gerekir..Alpha Wert degerini verirken örnegin
10, 20, 30, 40 ,50 sekilde degerler vererek belirlikli aralikarla
yavasca resim sahneye almis olursun
yani place - Alpha Wert degeri 100 ise Alpha Wert degerini
düsürerek belirli araliklarla verecegin degerlerle resim sahneye
gelisini yavaslatmis olursun
Ilginize ve verdiginiz bilgilere tesekkurler..
Alfa vert degeri benim programda yok, alfa value of degeri ile sizin soylediginizi uygulamaya calistim ama olmuyor..
Benim istedigim olay aynen fade in effectindeki gibi giris saglamak,
evet alpha wert almanca..almanca programini kullaniyorum
ingilizce alfa value of dur
resim de görüldügü gibi Birinci place efektin alfa value of degerine
10 dan baslasin
yada 5 fark etmez..önemli olan istedigin derecede sahneye almasina
bagli örnek fade in efekti kisaltmak yada uzaltmak gibi kac adet
place efekti eklersen sirayla kücük rakam verdigin birinci efektin
sirasiyla ekledigin place efektin alfa value of degerlerini ona göre yükselt
Emeginize saglik, ayni sekli uyguladim ama istedigim bu sekilde degil..
Bunun uzerinde bugun gun boyunca calistim, tahminim buldum gibi, eger istedigim sonucu alirsam burada paylascam...
Ayrica buradaki resimleri benmi goremiyorum, bu sorumada cevap verirseniz sevinirim..
Sordugun sorudan ben böyle anladim..bunun placenin alfa value of
degerlerine sahne almak istediginiz resim ve calismaniza bagli..
benim anlatimim sadece kaba taslak bir anlatimdir..
yani ne kadar place efektini kullanacaksin ne kadar sürede sahneye
almasini istiyorsan ona göre degerleri vermeniz yeterli olacaktir..
ama baska yönlü calismalariniz varsa o zaman paylasir