Shape Çalışmaları

Son güncelleme: 04.07.2010 22:27

  • Bir süre önce yapmıstım bu kızı ogun bugundur yürüyor.Ve artık yürümekten yoruldu karsınıza cıkmak ıstıyor:)
    Aslında bu ıkıncı kız cunkı ılkı malesef yanlslıkla sılındı.
    Ben yürüyen kızı bir gif üzerinden cızdım.Bu arada laf aramızda ben ilkkez hareketli birsey cızdım ve ugras gerektiren emek gerektiren birseymis..Ama sonucu izlemek degıyor:)
    eger bu konuyla ilgili yardım talep eden arkdaslarım olursa seve seve yardım ederim.
    Son olarak kızın ufak tefek kusurları var ancak deneme shapesi oldugu ıcın bu seferlik kusurlarını görmeyin:)

    [swf1]CooL WoMaN-ruya02.swf[/swf1][swf2]600[/swf2][swf3]450[/swf3][swf4]CooL WoMaN-ruya02.swf[/swf4]

    SWF ve SWI dosyaları download linki aşağıdadır



    *Download*
#01.06.2009 20:13 0 0 0
  • http://rapidshare.com/files/241526889/ruya.swi.html
    Ates hocam söylediginiz gibi yaptım.
#06.06.2009 18:14 0 0 0
  • [atex]Değerli arkadaşım
    CooL WoMaN

    Sayfa sessizliğini sağlamak için
    arkadaşımız nursun'un ve sizin şarkılarınızı
    flashlarınız içersinden çıkarttım.

    Fırsat buldukca eğer flashın içeriğine tesir etmiyorsa
    diğerlerini de çıkartmaya çalışacağım.
    Lütfen kusuruma bakmayınız.


    Benim anlayamadığım sizin SWI dosyanız içinde
    kullanabileceğiniz güzel bir gif varken neden Shape yaptınız.


    Bu gibi durumlarda, gif animasyonu aşağıda kullandığım gibi kullanmanız
    yapacağınız flashı görüntüsünün daha güzel olmasını sağlayacağını sanıyorum.

    Örneğin ben sizin SWI dosyanızda bulunan bu Gif resimlerini kullanarak
    aynı flashı yaptım ve bana göre daha güzel bir görümüm veriyor.
    [/atex]

    [swf1]atesilter-ruya01.swf[/swf1][swf2]600[/swf2][swf3]450[/swf3][swf4]atesilter-ruya01.swf[/swf4]
#07.06.2009 01:32 0 0 0
  • hah işte hocam takılıp kaldığım, sizi yanlış anlayıp durduğum nokta bu son açıklamanızdı.
    soru net olarak şu: oya aydoğanı olduğu gibi mi kullanalım yoksa üzerinden geçip shape mi yapalım? bu konuda sanırım bütün açıklamalarınıza rağmen net anlayamadım. lütfen mazur görüp aydınlatır mısınız diyecem ama yukarda re-prodüksiyon yaptığınız örneğe bakılırsa oya aydoğanın kendisini kullanmak daha iyi. doğru anlamış mıyım?

    eğer öyle ise ihtisas odasına çoooook katkım olacak...
#07.06.2009 02:13 0 0 0
  • [atex]Sevgili dostum
    ıssızada

    Eğer bir çalışmanızı bir filmden alıyorsanız,
    bunu amacınıza yönelik olarak flash içinde kullanabiliyorsanız
    neden oturup da üzerinden çizgiler geçirip bozasınız.

    Benim takıldığım tek nokta
    başkasının emek vererek yaptıklarını
    sizlerin alıp da burada kullanmamanız.
    Çünkü amaç, kendimizi yetiştirmek.

    Fakat şunu hepimiz biliyoruz ki
    ortada bu gibi kişiler kol geziyorlar ve er geç
    amaçlarına ulaşıp, sizler gibi emek sarfederek yaptılan
    tüm çalışmaları alıp, kendileri yapmış gibi kullanıyorlar.

    Siz eğer bir film içinden istediğiniz bir sahneyi
    çıkartıp kullanabiliyorsanız artık İhtisas Odasına girdiğiniz
    ve flash yapmasını bildiğiniz için yapın gitsin.

    Benim ısrarla üzerinde durduğum tek şey,
    güzel flash yapmasını öğrenmenizdir.

    Eğer öğrendiğinize inanıyorsanız
    sadece bizim burası için söylüyorum
    çalıntı hariç herşeyi yapabilirsiniz.
    [/atex]
#07.06.2009 02:36 0 0 0
  • eyvallah şahım eyvallah.

    dostlar artık aklınıza gelebilecek her türlü hazır spriteniz olacak
#07.06.2009 04:11 0 0 0
  • [atex]Sevgili dostum
    ıssızada

    Bizler sizden hazır sprite istemiyoruz.
    Siz bize hangi balığı nasıl tutacağımızı öğretin yeter..
    [/atex]
#07.06.2009 04:33 0 0 0
  • sevgili hocam!

    ilk günlerimden itibaren genelde size gönderdiğim ve yardım istediğim her swi dosyamın yanında neyi nerde yaptığıma dair doneleri de göndermiştim. o arayışlarımdan bazılarını olduğu gibi burda verdim.


    eğer siz uygun görürseniz klasörün linkini daimi link yaparsınız ve arkadaşlar klasördeki çalışmalarımın nasıl yapıldığını anlar. ve içerde faydalanabilecekleri, mastar olarak ya da baz alarak kullanabilecekleri bir çok done de var.

    ben bu çalışmaları nasıl yaptığımı ( ki bunlar acemice deneme ve arayışlar. şimdi daha propfesyonelce çalışmalarım var. çok yoğun emek gerektirdiği ve kişisel sorunlarım olduğu için gecikti) çalıştığım bütün programları, kullanımları ve ilgili lisansları ile beraber paylaşmak üzere hazırlık ta yapıyorum. yapacağım hazırlık kısa, öz, anlaşılır olsun diye revizeler yapıyorum.
    umarım arkadaşlarım faydalanır.

    teşekkürler.

    merak etmeyin konfüçyus balık vermek yerine balık tutmayı öğretmek fikrini benden çalmıştı (!)

    ( link yenilendi)

    http://rapidshare.com/files/241937471/yuruyus-calismalarim-ve-arayislarim.rar.html
#07.06.2009 05:13 0 0 0

  • değerli ıssızada,

    ne güzel bir davranış...
    saygı duyduğumu belirtmek isterim...

    yüceler yücesi mevlam razı olsun...
    selam ve dua ile ...
#07.06.2009 18:58 0 0 0
#07.06.2009 19:23 0 0 0
  • [atex]Sevgili dostum
    ıssızada

    Tüm hazırlıklarınızı tamamlayıp
    dediğiniz gibi çalışmanızın anlaşılır bir duruma geldiğine karar verdiğinizde
    açacağınız o yeni konu içindeki tüm linklerinizi
    sabit hale getireceğim.


    Bu konuda bana haber vermeniz yeterli.
    [/atex]
#07.06.2009 20:28 0 0 0
#07.06.2009 21:28 0 0 0
  • Sevgili arkadaşlar
    Bende yeni bir çalışmamı sizlerle paylaşmak istedim ve
    Resimler üzerinde çizilip hazırlanan shape lerden yürüyen bir adam yaptım
    Tabii herzamanki gibi yaptığı bilgi desteğinden dolayı Kaktus ustama Teşekkür ederim..
    umarım beğenirsiniz..
    İsteyen arkadaşlarımız istediği yerde kullanabilir.

    <embed src="https://www.main-board.com/atesilter/flash/doorcap-Yuruyenadam.swf" width="600" height="450"></embed>


    SWİ DOWNLOAD
#08.06.2009 23:48 0 0 0
  • Sevgili doorcap yapmis oldugun bu yurume calisman diger yurume calismlarindan farkli..Genelde cizilen shapeler ust uste getirilerek iki adim yuruyusu kadar shape resmi alindiktan sonra sprite icine alarak sahnede move effecti ile yuruyus hizi veriliyordu..Senin bu calisman da ise shapeler harekete gore yerlestirilmis ve bu yerlestirmede azda olsa bosluk oldugu icin yuruyus esnasinda bir anlik(saniyeden az)goruntu yok oluyor, buda goruntuyu etkiliyor..
    Bunun icin bu tur calismalarda daha fazla hareket shapesinin kullanilmasi gerekli diye dusunuyorum..
    Emegine saglik, bu basarili calisman icin seni kutluyorum...
#09.06.2009 21:21 0 0 0
#04.07.2009 02:22 0 0 0
#15.07.2009 00:27 0 0 0
  • doorcap abi çalışman süper olmuş

    çok zorlandığım konulardan biri bu
    insan çizip yürütmek yapayınca
    sıkılıyorum ve üstüne gitmiyorum
    sanırım biraz üstüne gitmem gerek
    bu örnek için çok teşekkürler
#02.08.2009 13:42 0 0 0
  • Son çalışmamın ana konusu shape ağırlıklıydı.
    Yeni başladığım mask çalışmalarından da birkaç ilave yaparak swi ve swf dosyalarını sunmak istedim..
    Umarım beğenirsiniz..

    [swf1]ozeller/doorcap-sacson34ihtss.swf[/swf1][swf2]600[/swf2][swf3]450[/swf3][swf4]ozeller/doorcap-sacson34ihtss.swf[/swf4]


    *Download*
#09.08.2009 02:02 0 0 0
  • [atex]Sevgili dostum
    doorcap

    Yaptığınız bu çalışma sadece shape değil
    içinde ne kadar deniz, dağ, dalga ve ağaç çalışması varsa
    hepsinin güzel birer mask çalışması olduğunu rahatca söyleyebilirim.


    Sevgili arkadaşlarım SWI dosyasını açınca sıra ile:
    resim01 > icresim > Sprite >
    altında ne kadar sprite varsa hepsinde mask uygulanmıştır.
    Sprite içlerini incelerseniz, sevgili dostumuzun neyi nasıl kullandığı hakkında
    sanıyorum geniş bir fikriniz olabilir.

    [/atex]
#09.08.2009 02:46 0 0 0